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星际恐龙世界大百科,有没有好玩不氪金的游戏.

admin2023-12-01游戏21 ℃0 评论

星际恐龙世界大百科,有没有好玩不氪金的游戏?

不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。

什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。

但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。

激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。

星际恐龙世界大百科,有没有好玩不氪金的游戏.

一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。

便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。

那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。

激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。

装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。

氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。

除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……

所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~

株洲方特欢乐世界有哪些项目没那么惊险?

只要没有维修,就都会开放。一票通玩。只需200元。 株洲方特欢乐世界由飞越极限、星际航班、恐龙危机、生命之光、海螺湾、逃出恐龙岛、维苏威火山、聊斋、宇宙博览会、火流星、探险乐园等十几个主题项目区组成,包含主题项目、游乐项目、休闲景观项目以及配套服务共计200多项。 建议非周末去。这样玩的项目和时间都比较充足。 周末和大型节假日(国庆节)人多。排队无法想象。

手机单机大型开放性游戏有哪些?

说道手机的大型单机游戏,还要有一定自由度的,那么大家应该会联想到手机移植的GTA系列,它们和电脑版本的玩法都差不多,开放性也很高。而在移植版本中《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣地安列斯》是最完美的移植版。但是除了GTA系列,手机上还有很多具有开放性的大型单机手游,下面小编就介绍给大家吧。

《辐射岛》

辐射岛一共有三个版本,它们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡》,这三个版本是前后顺序,玩法都是以生存和探索为主,还有着一条不影响自由度的剧情故事。在游戏中,有着大量的辐射生物,玩家需要到处寻找物资和装备来抵抗它们,在这过程中玩家可以直接通关也可以自由探索。

《方舟:生存进化》(配置要求高)

可能很多人以为方舟的手游是网游,但它是支持单人模式。单人模式的玩法就和电脑版本的差不多,玩家需要在一个恐龙横行的世界中生存下去,自由度和开放性非常的高,没有任务和剧情的限制,你可以骑龙上天、造船下海,甚至还可以踩着霸王龙到处旅游。推荐手机配置:内存6G,安卓7.0以上,存储空间大于3G。

《模拟山羊》

模拟山羊系列也有好几个版本,是一个休闲整蛊的游戏,有着非常高的自由度和开放性,可以说没有任何的任务限制,整个游戏都以整蛊和破坏为主。游戏中你会扮演一只山羊,可以到处搞破坏,以及用各种方式去整蛊人类,比如拉它们去幢车、把它们撞飞等几十种有趣的整蛊方法。

《危境:崛起》

最后在给大家推荐一款ARPG类的手游单机吧,它可能并不算大型单机,但是玩法还算开放。它有着类似暗黑2的刷怪、升级、刷装备玩法,有着多种职业可供选择,装备方面比较特殊,大部分的套装、神器都需要通过BOSS打设计图,在刷材料自己做(有点爆肝)。另外游戏还有一个养成系统,你的王国在你的运营下,会生产材料、金币等物品。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

描述浩瀚星空和宇宙的小说?

这要看什么时候,颇有感触的是,20岁之前,特爱看关于外星人,宇宙的科幻小说,还有推理探案和玄幻的小说,觉得很是刺激!可随着年龄增长,有越来越多的机会陪亲人、朋友,孩子,或自己出入各种医院的经历,再大些就开始目睹身边各种年龄性别的人骤然离去,就渐渐的对以前爱看的小说失去兴趣,体会到生活本身的生老病死,比一切小说、电影、电视剧都来的刺激!所以现在除了会经常听段相声,看看头条,偶尔看看电影,几乎啥书都不太看,电视机上也落满灰尘!也不知道从什么时候起,春节不看春节联欢晚会了,每年春节都和家人在外旅游,觉得日子还行,一切安好!

恐龙是谁创造的?

恐龙可不是被谁创造出来的,它是经过演化在距今2亿多年前的三叠纪时期出现的,然后成为中生代陆地上最具优势的动物类群。

图注:英国著名生物学家、古生物学家、地质学家欧文,图片来自网络

图注:早期发现的禽龙化石,图片来自维基百科

不过恐龙肯定不会意识到自己叫恐龙,这个名字本身倒是由人类创造的,创造者便是英国学者理查德·欧文(Richard Owen),他是英国著名的动物学家、古生物学家和地质学家。

19世纪初期,学者们已经在英国南部发现了多种生活在史前的巨大爬行动物(禽龙、巨齿龙和林龙),很显然它们具有亲缘关系,但是谁也不知道它们属于哪个家族。这个时候,欧文对之前的发现进行了系统的研究,然后在1841年7月30日普斯茅斯的一次演说中第一次提出了“Dinosauria”这个词。

嘴上说说在学术上是不具备有效性的,于是欧文在1842年出版了《英国化石爬行动物》正式提出了“Dinosauria”这个词。

“Dinosauria”这个词分为两部分,这两部分都来自于古希腊语,其中前半部分“δεινός/deinos”意为“恐怖的”或“极其巨大的”,后半部分“σαύρα/sauros”意为“类似于蜥蜴的爬行动物”。“Dinosauria”的意思是是“非常巨大的蜥蜴”。

图注:恐龙大部分都很巨大,图片来自网络

到了19世纪末期,明治维新中的日本开始西学东渐,帝国大学理学部的横山又次郎将“Dinosauria”翻译成“恐竜”。因为日语来源于汉字,而“竜”这个字古代同“龙”,所以中国学者便将“恐竜”翻译成“恐龙”,这就是恐龙这个名字的诞生已经翻译的过程。

图注:今天日本依然称“恐龙”为“恐竜”,图片来自网络

今天恐龙已经成为家喻户晓的名字,不仅孩子们喜欢恐龙,而且成年人也对恐龙非常感兴趣,它们是神秘的史前巨兽!

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