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植物解说百科知识,写句子的思路和方法.

admin2023-12-07未命名19 ℃0 评论

植物解说百科知识,写句子的思路和方法?

(1)叙述。叙述是写作中最基本、最常见的一种表达方式,它是作者对人物的经历和事件的发展变化过程以及场景、空间的转换所作的叙说和交代。

描写。描写是把描写对象的状貌、情态描绘出来,再现给读者的一种表达方式。它是记叙文,特别是文学创作中的主要表达方式之一。在一般的抒情、议论、说明文中,有时也把它作为一种辅助手段。描写的手法运用得好,能逼真传神、生动形象,使读者如见其人、如闻其声、如临其境,从中受到强烈的艺术感染。

(3)抒情。抒情就是抒发和表现作者的感情。它是抒情文体中的主要表达方式,在一般的文学作品和记叙文中,也常常把它作为重要的辅助表达手段。

(4)议论。议论就是作者对某个议论对象发表见解,以表明自己的观点和态度。它的作用在于使文章鲜明、深刻,具有较强的哲理性。在议论文中,它是主要表达方式;在一般记叙文、说明文或文学作品中,也常被当作辅助表达手段。

(5)说明。说明是用简明扼要的文字,把事物的形状、性质、特征、成因、关系、功用等解说清楚的表达方式。这种被解说的对象,有的是实体的事物,如山川、江河、花草、树木、建筑、器物等;有的是抽象的道理,如思想、意识、修养、观点、概念、原理、技术等。

植物大战僵尸里面有哪些植物?

植物大战僵尸2哪个植物好用?游戏中难免会遇到植物的选择,实用性强的植物能够带来事半功倍的效果。那么游戏中哪些植物实用性强?下面一起来看看实用植物推荐!

推荐1:火龙草

植物解说百科知识,写句子的思路和方法.

这是一个神器级的植物,不论更新多少版本,它都没有被踢出神器的行列。首先,种满两排绝对能狠狠地吊打同阶僵尸,而且价格便宜,容易成型。也很好获得,海盗20颗星就可以了,平民的第一选择。

推荐2:保龄泡泡

这个比较难获得,但三大挑战刷久了自然会有哒,种满一排同阶不在话下,甚至能吊打更高阶的僵尸。群攻妥妥的,装扮大招简直清场,后期必备品(除了对付炫迈比较鸡肋,黑暗慎用,其它世界很厉害)。

推荐3:冰西瓜

高伤害+控场,很保险的植物。至于60w金币么……其实也还好啦,快的半个月搞定,就算你再慢3个月之内也能攒够钱,半平民植物。冰西瓜最大的特点就在于可以在任意关卡使用,没有针对它的克星,2个冰西瓜就能控制住全场了,就是价格有点贵,建议后期再种。

推荐4:强酸柠檬

RMB玩家的植物,低于3阶就呵呵,但只要高于三阶就能凌虐僵尸。其实即使没有三阶也能对抗同阶铁桶,高阶后简直逆天。而且除了进阶处说明的进阶技能,它还有一个隐藏技能,二阶一次2发子弹,三阶一次3发,四阶就没有再加了。最重要的还是柠檬的性价比极高,易成型,种个三排两排同阶甚至高一阶的僵尸就得跪。

推荐5:闪电芦苇

这个至少要二阶才有的玩,不然就是个渣渣。从二阶开始,就有了控场能力,种上2~3排基本就可以挂机了,前期在第二行和第四行种两棵,就可以攻击到各个路线上的僵尸,伤害虽然小,但种多了真是又暴力又能控制全场。建议搭配寒冰菇(随意几阶)大喷菇(大招利用好+二阶或以上)

推荐6:小喷菇

CD+价格足矣表明它的强力。虽然伤害方面完全没有任何亮点,但是能让你的前期占据优势。前期用小喷菇顶住普僵和智障,攒够阳光后就能快速摆成阵型了。新手不建议,因为这个要考虑到手速和能量豆使用的时机。

推荐7:瓷砖萝卜

当之无愧的神器,刷到也不难,未来世界一个很简单的关卡就能得到碎片。有多种搭配,种完一竖行一颗能量豆嗨翻全场,也可用于打僵王,刷金币(配合装扮向日葵,双向,阳光菇)

推荐8:豌豆荚&火炬树桩

这是一对神奇的组合,非常暴力,凌虐同阶僵尸,高一阶的也能搞定。缺陷就在于不好成型,需要太多阳光,没有阳光菇或者双向向日葵支撑不起来。再一个就是怕炫迈。

推荐9:橡木弓手

伤害高,大招清屏,暴力得不要不要的,升阶后还可以群攻,简直逆天!就是CD略长,价格略贵。至于获得难度么……也不是太难,10碎片三大挑战就行了。

推荐10:窝瓜

别小看这个一次性的植物,阶级高了人品好的话可以一局不消失(我有一次一个窝瓜砸了7次),打僵王配合瓷砖萝卜极为暴力,重要的是非常好获得,而且阶级限制也不大,一阶已经很厉害,当然越高越好咯~平民也可以轻松获得。

推荐11:魔术菇

这一直是一个很有争议的植物。普攻较同阶植物比渣到不行,还要较多的阳光,简直就是个大坑!但为什么要把它列到这里来呢,因为大招太逆天了。有装扮+瓷砖基本就清屏了,无装扮也不赖。而且签到就可以获得,平民也能有。总体来说还是不错的。

推荐12:莲小蓬

其实这个植物是不错的,只是有地图限制而已。打渔夫必备,而且水里的导弹伤害更高。最重要的是四阶百分百大招,巨浪必备(至少很重要)。获得难度一般般吧,打打三大挑战咯。

推荐13:三重射手

其实这个植物本身的优点就是比三个豌豆射手省地方而已……而且在最上或最下排还白费100阳光。不过四阶百分百大招,配合火炬(加伤害)和阳光菇(经济支持)就会非常暴力,低阶的话就没有什么亮点。

推荐14:寒冰菇

非常不错的植物,就是生长略慢。而且当生长到最大形态的时候减速范围丝毫不亚于冰西瓜,进阶之后冻结的几率也挺高的,就是攻速慢了点。而且这个植物只能抽奖得到,所以平民就比较难得到,要么下功夫玩,要么破解,要么充值,要么你人品爆表,否则基本不能得到它。

推荐15:阳光菇

这个是中文版生产量最大的阳光生产单位了。四阶大招概率很大,能让你有个良好的开局,毕竟阳光多了种啥都行。还可以当肉盾,反正也不贵CD也不长,四阶放个大不仅能撑更长的时间还赚了不少阳光和金币(有装扮的话)。更新了之后获得方式比较坑,以前只要过了黑暗第一天就行了。其实更新之后努力打关开黑暗也不难

咋能拍好花朵的照片?

在家中摄影,咋能拍好花朵的照片?

最近朋友们在家,都玩些什么呢?喜欢摄影的朋友,在家里可以拍些什么呢?

如果你的家里养了些花花草草,不妨把他们拿出来,拍一拍。

那怎么拍好看呢?

摄影自学班,总结了4句在家中拍花草的口诀,希望帮助到朋友们:

屏幕窗台皆背景。纯色柔光显纯净。

丰富细节加光影。水中墙面拍光影。

下面结合具体花朵的照片,解说这4句口诀用法:

1、屏幕窗台皆背景。

(1)丰富背景方法一:很多朋友可能会以为开花,没有外界自然的风景,背景就不会那么漂亮。但是在家里我们也可以利用电脑打开屏幕,选择好看的照片,作为背景,可以是山,可以是水,可以是任何你想要的背景。

把花朵放到屏幕前,且花朵与电脑屏幕有一定距离,拍摄时对焦在花朵上,这样屏幕上的照片就会形成虚化的背景了。

(2)丰富背景方法二:我们也可以让花朵摆在窗台上,拍摄时,使用大光圈对焦在其中一朵花上,窗台的棱角和线条就会形成背景了。

(3)如果你的花朵也和图中的花朵一样,那么巧也是三朵,那也可以采用三角形构图。

现在有一些手机也支持大光圈,可以参考下图,在你的手机中找到相关设置,拍摄的时候在手机屏幕的花朵上点一下,会出现一个对焦框,当框中的花朵是清晰的表示对焦完毕,此时再按下快门。

2、纯色柔光显纯净。

我们也可以找一些,纯色的墙面或者桌面或者地面,来做背景,这样拍出来的照片,背景就会相对干净,照片整体会看起来更加纯洁。

如果您喜欢背景,没有光影,没有纹理,在拍摄时应该这样做:

(1)如果屋子里有很强的光,拍摄时要让被拍的花朵远离强光,如果家中有白色的窗帘,建议拉上可以起到柔化光线的作用,让照片中花朵背景的影子不是那么明显。

(2)如果家中没有白色窗帘,可以用一些没有颜色的布,遮挡光线,同样起到柔化的作用,背景的影子就不会那么明显了。

(3)如果照片是白背景,还可以在拍摄时,增加一些曝光,背景会更白。手机增加曝光的方法是在拍摄时点击屏幕上的花朵出现一个框框,旁边有一个太阳,按住太阳向上就是增加曝光。但此时要注意,可以让背景变白,不要让被拍的主体过曝,没有细节。

3、丰富细节加光影。

如果您喜欢让背景或者照片整体的细节丰富一些,那有两种方法:

(1)一种是在拍摄之后,通过修图添加背景上的光影,同时提高照片景物纹理。

(2)另外一种方法是直接拍出光影,口诀4介绍。

(3)先介绍,怎么通过后期添加。用手机修图软件Snapseed打开准备好的影子照片。

点击工具选择旋转,再点击镜面反转,导出备用。

(4)再用Snapseed打开花草照片,点击工具,选择双重曝光添加光影,把刚才倒出备用的光影添加进来,移动到照片的右侧。这里没有用一张影子照片放大,覆盖全背景,是因为放大后影子不好看,纹理较假。

(5)点击页面下方中间的图标,选择调暗。点击对号保存此步。

(6)点击右上角弯曲的箭头,查看修改内容,右侧弹出双重曝光,点击它中间的画笔,进入到蒙版。

(7)把页面下方双重曝光的数值调整为50,对照片右侧进行涂抹,让影子完全显示出来。

(8)再用同样的方法,为照片左侧添加光影。

(9)再点击工具,选择突出细节,手指上下滑动选择结构向右滑动增加结构,到最高。

(10)再点击突出细节这一步骤的蒙版,对桌子进行涂抹,,让桌子的纹理,变得更好,如果只加一遍纹理,细节并不好,可以加两遍。

(11)最后导出就可以了。

4、水中墙面拍光影。

如果想拍摄出光影,注意这几点:

(1)可以找到家中,浴缸,浴盆或者墙面,让白色浴缸浴盆中有光,水上就会有漂亮的光,水底就会有漂亮的影。

(2)也可以利用墙面让光照射到花朵,花朵的影子会投到墙面或者地面上。想让影子明显,就不要遮挡光线,也不要柔化光线。

(3)这里注意,如果想让影子明显,而且被拍的花朵,不会因为阳光过强而曝掉,要避开中午的阳光,可以在下午或者清晨拍摄。

希望我的方法,可以帮助您在家中拍出漂亮花朵的照片!

喜欢的朋友帮我点赞和转发,感谢大家!想自学摄影的朋友,欢迎点击我的头像,来关注摄影自学班哦!

植物大战僵尸中最强的植物是哪个?

植物大战僵尸这款游戏到2018已经发售过去9个多年头了。

我相信很多人都玩过这款游戏,我小时候看别人刚开始认为是弱智游戏,后来玩了玩真香,玩过通宵。

那么植物大战僵尸中各种植物中哪种植物最强呢?

这里只说植物大战僵尸1代

如果把所有植物都算上那么最强的当然是

向日葵啦

没有向日葵根本其它植物基本很难种出来。向日葵基本每局都要种很多。从刚开始就有,一直到最后

综合最强攻击型植物:玉米加农炮

玉米加农炮需要阳光多,占地面积也大。但是其威力也是有目共睹的,而且游戏后期和无尽模式不用玉米加农炮很难玩。攻击速度慢但是威力巨大,相当于樱桃炸弹。

一二三四五一直到十?

这个问题,人们通常会引用《说文解字》中的相关解释来回答,可归纳为两点:

1.“一二三亖”等字形用于表示数字,为指事(象事),直观易懂。

2.“四、五、六、七、八、九、十”等字形用于表示数字,属于假借。

其中,《说文解字》似乎还记载着3个字形的字形之义:五(陰陽在天地閒交午)、八(象分別相背之形)、九(象其屈曲究盡之形)。

“四、六、七、十”等的字形之义则不见载于《说文》,后世只能基于字形、字音作出一些猜测,然后再去探究它们的造字依据。例如,一些人依据“七”的小篆字形及字音,猜测它是“切”的初字,即“七”的字形之义为“象刀切物之形”。

这样归纳一下,大家可能马上就会发现一个问题:

即使能说清楚“四、五、六、七、八、九、十”等的字形之义和造字依据,也仍然不知道它们为什么可用于表示相应的数字。

这些字形用于表示数字,显然属于假借,我们只有进一步找出假借义与字形义之间的内在联系,才能说清楚我国古人对相应数字的命名过程,才算是完整地回答了题主的问题。

例如:字形“八”为什么可用于表示数字8呢?一句“假借”显然是不够的。要想把问题说清楚,让大家心里不再有疑惑,就必须去剖析假借的具体依据:“分离”与“数字8”两个不同的语意(字义),为什么能用同一个语音来表示?它们之间有什么内在的联系?

这就涉及到语音起源的问题了,不再仅仅是文字起源的问题。

语音起源是人类未解之谜,西方甚至一度都不让探究……我们能解决吗?

解决不了,并不代表什么都不能去做……

做点小小的猜测,对人畜都无害,总可以吧?

(猜都不让猜的朋友,就别往下看了,省得把自己气坏了)

语音起源和文字起源是两个不同的过程,后者是从视觉(形体)角度去命名客观事物,前者则是从听觉(声音)角度去命名客观事物,思维方式是完全不同的。

以“八”为例,从视觉(形体)的角度,我们根本无法找出“分离”与“数字8”两种事物的共性,无法将两者联系在一起。但是,如果从听觉(声音)角度考察,我们可以发现折断棍棒等物体的声音为ba,模仿该声响得到的语音可用于表示分离、分叉等意。人类用十指计数,十根手指八个叉,数目是固定不变的,所以我国古人又借用此音来表示数字8。

总之,语音和文字都是人类对客观事物的命名,但其命名依据有所不同。释解汉字的字源,必须两条腿走路,既要讲清楚语音的起源,又要讲清楚字形的起源。

但是,语音起源的过程发生在人类之初,到文字产生时早已被遗忘,不可能留下相应的记载……西方人虽然一直在追问语音的起源,但实际探究的并不是语音的起源,而是文字的起源。西方所谓的语源,只是把多音节词解析成一个个词根,追溯到古希腊、古罗马时代,实际上是构词法,分析字母文字的构成,而不是去探究语音的起源。其性质,和我们把汉字拆解为不同的偏旁部首一样。

我国的祖先,做的比西方人更绝,压根就不提语音起源的事,完全回避了这个问题。例如:《说文》只是剖析字形的起源,没问过字音的起源;对待假借字,只是从静态结果的角度视为同音通用,而不是从动态过程的角度视为记录语音的结果;对待形声字,也只是简单地指出形旁和声旁,没有进一步去追问原因。总之,从《说文》开始,2000多年来,中国人在释解字源时,都是在用一条腿走路!

人们总是想从视觉(形体)这一个角度,去解决全部的问题……为此,便不可避免地出现了大量似是而非的解说,例如《说文》对“四、六、七、十”等字的解释……后人知道这些解说不可信,却受《说文》影响,又着力于从视觉(形体)角度去解决问题,结果是作出更多的曲解……要避免这种现象发生,只有一路可走:改变观念,改变思路,改变方法,补齐另外一条腿,用两条腿去走路,去释解字源!

当然了,前人没有系统地探究过语源问题,走这条路开始肯定是艰难的,但我们不能因为难便不去做……我们做的事,即使全都是错的,也为后人积累了经验,也是有意义的……

最后,回答一下题主的问题,对众数字的字源和语源作出一些猜测。

(仅仅只是猜测哦……)

先强调一件事:中外古人都发明了十进位,其实际依据应该是人类拥有十指,即古人最初习惯用十指来数数、计数,所以发明了十进位……中国古人对数字的命名,与此有很大的关系,如认为“十”为数之满,五是数之中,九是接近十的数字,十指构成八个指叉……等等。

字源:指事,象棍棒横放之形,表示数字1。

语源:模仿自碾压物体破碎声,初音近于ngi/nge,表示“夷”(碾平)。字形“一”是平的,地平线呈“一”字形,所以借用此音表示数字1。

字源:指事,象两根棍棒横放之形,表示数字2。

语源:模仿自两个硬物相互轧压声,初音近于nge,表示轧压、数字2.

字源:指事,象三根棍棒横放之形,表示数字3。

语源:不知道……可能和水流散开声有关,最初用于表示众多。

字源:“亖”为指事,象四根棍棒横放之形,表示数字4。

“四”这个字形,可能是由

这个字形匀称美化而来,此字形可能是人体之形,突出四肢。

语源:不知道。

字源:假借。字形“㐅”,象挥舞棍棒之形,本义是“舞”(挥舞)。

语源:模仿自挥舞棍棒之声,初音近于wu/ngu,表示舞动。手握处为挥舞棍棒的中心,所以经联想拓展,此音可用于表示“午”(日之中),“五”(数之中)等。

字源:假借,字形来源具体不明。

语源:可能源自模仿水流下落声,取叠加之义(用手指计数,六要换手)。

字源:假借,字形来源具体不明……有可能和“气、云”一样,象水汽上升之形。

语源:可能和“气”同源,源自模仿急细气流溢出声……人类有七窍,数目是固定的,所以借用此音表示数字7.

字源:假借。字形象棍棒断裂之形,本义表示分离。

语源:模仿物体断裂之声,初音近于ba/pa,表示断裂、分叉、分离……人类双手十指有八个指叉,数目是固定的,所以借用此音来表示数字8。

字源:假借。字形象物体纠结在一起之形,本义表示纠结,接近。

语源:与“纠、就”等同源,可能模仿自烤肉焦糊时油脂发出的声音,初音近于ngu/ngo,表示纠结、接近(指肉受热收缩)……九是接近十的数,故借用表示接近的音来表示。

字源:假借。甲骨文和金文都有众多不同的字体,大部分为谷粒形,小部分为瓜果之形,在线条化(发展为小篆)过程中,中部加一横表示果实鼓凸之形,字形之义当为果实,当为“实”之初字……实的本义是富有,后借用于表示果实,则“十”专用于表示数字,仅在“针”“𠤏”等字中取谷物本义。

语源:可能模仿自较细气体溢出声、箭矢飞行之声等,表示“实”(充满)、“失”“逝”(离开)“矢”(箭)等……十为数之满,故借用此音表示。

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