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饥荒百科全书pc版,八国联军侵华都干了什么

admin2023-12-10ng体育20 ℃0 评论

饥荒百科全书pc版,八国联军侵华都干了什么?

这是一段不堪回首的历史,不过作为一名中国人我认为不该忘记它们,而是要铭记这段耻辱。我记得读书的时候我的老师是这样教育我们的:身为中国人如果连自己国家受过的苦难一无所知那就枉为中华儿女,你们不仅身负振兴中华的任务,也有铭记历史的职责。

说起这段历史,就不得不从1894年的甲午中日战争说起,早在这之前,日本就对我国虎视眈眈,当时的北洋大臣李鸿章已经有所察觉,对于日军的意图进行了部署。1894年初,朝鲜爆发农民起义,当时的朝鲜政府向清朝政府求援,希望大清朝能派兵帮忙镇压。6月8日,清军入朝,本以为只是简单地帮扶作战,未曾想掉进了日本人设计的圈套。

日本早在6月2日就已经决定要与朝鲜和清军开战,便以清军入朝为由派兵占领了仁川与汉城一带的战略要地。7月23日,日军攻入朝鲜皇宫,彻底占领了朝鲜,之后又下令驱赶清军。7月25日,日军在丰岛附近对清朝的运兵船和护航舰发动了突然袭击,造成清军大量伤亡,这就是甲午中日战争的导火索,又称丰岛海战。之后日军又不断攻击驻守朝鲜的清军,直到8月1日,清朝政府被迫宣布对日作战。所以,这一天不仅仅是我们国家的建军节,同时也是清朝政府对日宣战的一天。

随后就发生了大家耳熟能详的的甲午中日战争,此次战争经历了9个月,李鸿章耗费巨资建立的北洋舰队全军覆没,为此还和日本签订了屈辱的《中日马关条约》,日本不仅占领了台湾,还从清朝政府获得了2.3亿两白银的战争赔款。

甲午战争的赔款数额是前无古人,而除了日本之外的殖民国家见日本得到如此巨大的好处,蠢蠢欲动,都想在美丽的东方国土上分一杯羹。

甲午中日战争战败之后,在清朝政府和帝国主义的双重压迫下,中国人民的反帝国主义的情绪越发高涨,终于爆发了义和团运动。

慈禧太后本打算来个借力打力,借义和团之手对抗洋人,在授权义和团反洋之后,义和团便打着“扶清灭洋“的口号攻入了租界,砸商铺,毁铁路,大肆破坏。洋人正愁找不对借口对清朝出兵,刚好有人送上了门,英美法德意日奥匈八国多次照会清朝政府,让其取缔义和团,奈何此时的义和团的发展迅速,已经不受清朝政府控制,于是八国商议以保护租界的名义共同对清朝出兵,入驻北京,这才有了八国联军侵华事件。

事件一:大沽炮台失守

1900年6月11日,八国联军强占天津驶往北京的火车,激起了义和团的强烈抵抗。在双方交战之中,义和团成员奋勇杀敌,打死打伤联军近300人,粉碎了联军进攻北京的意图。不过联军怎么可能善罢甘休,6月中旬,八国联军在沙俄海军将领的指挥下对大沽口炮台发动了攻势,当时的守将罗荣光将军坚守在最前线奋勇杀敌,最后不幸中弹牺牲,清军失去指挥乱作一团,最后大沽炮台失守。此战清军虽丢了大沽炮台,但是也让我们看到了清军抗击的决心,共击伤击沉敌舰6艘,毙伤敌军200余名。

饥荒百科全书pc版,八国联军侵华都干了什么

大沽炮台失守之后,慈禧太后慌乱无主,召集群臣商议,当日就发出解散义和团的命令。不过守旧派大臣却伪造八国出兵的实际目的,告诉慈禧太后,八国联军出兵是为了让她退位,拥立光绪皇帝,愤怒之下的慈禧太后又改政令,让守旧派再次统领义和团对抗联军。1900年6月21日,清政府向各国联军"宣战"。并且在北京贴出悬赏杀洋人的赏文,朝廷和八国联军之间矛盾终于被彻底激化。

事件二:天津保卫战

大沽口失陷后,联军数千人闯入天津海河西岸紫竹林租界,并派出军队对天津城及其外围的清军以及义和团发动猛攻,义和团成员奋起抵抗,当时由董福祥率领义和团其中的一部份进攻老龙头火车站,由于俄军当时没有想到义和团会主动进攻,防备不及被董福祥率领的义和团击毙击伤500余人,这是当时战争结束之后上报的人数,还有一种说法来自联军,他们统计的数据是112人,两者想比,我个人认为后者的数据会更家准确,毕竟在那时候虚报战功已经成为一种普遍情况。

而在天津车站,义和团和清军跟联军之间打得更是惨烈,仅仅一个车站就数次转换了所有权。当时义和团将领张德成率义和团及清军一部份围攻紫竹林,并用老办法"火牛阵"破除了联军设计埋伏的雷区,最终冲进了租界。而另一部份则由聂士成率领的清军坚守城南海光寺一带。7月,清军和联军又在八里台发生交战,双方都打出了怒火,清军将领聂士成更是身中7弹,腹破肠流仍坚持与联军战斗,直至最后流血枯竭而亡。最终在7月14日,联军在付出近千人的代价之后还是攻占了天津。其实在守卫天津的时候,清军和义和团并没有一条心,清军将领聂士成认为义和团才是这场战争的元凶,不肯密切配合,最后被联军偷袭,这才丢了天津。

事件三:进入紫禁城,攻城拔寨

到1900年8月中旬,联军的队伍越来越大,由最初的几千人发展到了2万余人,并从天津开始进犯北京。第二天,联军的军队就到了北仓,面对清军的死守不放,联军投放了毒气炮,导致清军失去战斗能力,最终北京失陷,慈禧太后仓皇出逃,义和团也被迫退出北京,转而开始从外围抗击联军的侵略。

慈禧见北京失陷后,把所有的责任都归到了义和团的身上,下令彻底铲除义和团。而联军进入北京之后并没有停下脚步,而是不断的攻城略地,9月,沙俄军队攻占了秦皇岛、山海关,同时,他们又集中庞大兵力,分五路对东北地区实行军事占领。到10月中旬,德军统帅瓦德西率兵3万军队来到中华,随后相继攻占了保定、张家口等地。

1900年7月16日,俄军在海兰泡将几千名中国同胞全部赶下河,不断的用刀枪进行惨无人道的残杀,甚至包括襁褓中的婴儿,都被刺了个对穿,制造了震惊中外的海兰泡惨案。随后俄国侵略军又将江东六十四屯的居民将近一万余人赶到了黑龙江边,不服从他们命令的就被枪杀或用斧头砍死,而剩下的人又被无情的赶入黑龙江,整整万余人只有极少数人通过潜水得以逃出生天,其余全部葬身在黑龙江中。

事件四:签订《辛丑条约》

清军和义和团战败之后,慈禧怕联军灭了她的清庭,于是让李鸿章和联军谈判,当时联军要求清政府处死力抗联军的十二人,同时还要严惩地方官员进400人,清朝政府无奈妥协,一下子,清朝政府能够抗击联军的官员全被清理了,朝中剩下的也都是一些主和派和墙头草。

1901年5月,李鸿章在联军提供的《议和大纲》上签上了屈辱的名字并盖了章,同意了条约上提出的赔偿4亿5千万两白银的赔款,根据条约规定,清政府分批赔偿,共计本息9亿两白银。并且还将北京使馆区及北京至山海关铁路沿线的驻军权交给了联军,协议中还提出禁止中国人民组织反帝组织。这个屈辱的条约被后人称为《辛丑条约》,这是清政府签署的最丧权辱国的条约,也是赔偿金额最大的条约。要知道,当时清朝一年的税收也才一亿两白银左右,刚赔了《马关条约》的赔款,又迎来了《辛丑条约》,清政府虽保住了它的统治政权,却给百姓带来了难以估量的痛苦。

事件五:烧杀抢掠,抢劫巨额财富

八国联军进京之后,当时的德军元帅瓦德西特许士兵公开抢劫三天,实际抢劫的时间足足持续了八天,他们从没有见过如此富有的都城,光是从紫禁城、中南海、颐和园中抢掠的珍宝更是不计其数!除了这些,朝廷各部,各机关单位均被洗劫一空,光是日本在户部抢夺的白银就有2900000两之多,最后还被日军一把火烧得精光。

整个京城都处在一片火海之中,庄王府、端王府、翰林院、弘仁寺、仁寿寺、大光明殿、天元阁、四帅庙等等地方也全部被掠夺一空,所有的建筑被焚毁殆尽,联军为了掩盖其罪行往往都是毁尸灭迹。联军的将军,士兵抢的是盆满钵满,除了抢劫之外,八国联军在京城也是奸淫掳掠无恶不作,死在联军刀下的百姓更是数不胜数,稍有姿色的女子也都被联军士兵糟蹋,整个京城处在风雨飘摇之中。

当联军撤出北京之后,各国的船只都装满了抢掠而来的珍宝,统计时已经无法按数量计算,只得按船只计算,由此就可想而知,联军在北京掠夺了多少财富,他们的所作所为对中国造成了多大的影响。事后八国联军总司令瓦德西也感慨:“此次掠夺的财富,其详数将永远不能查出,但有一点可以确定,为数必极重大无疑”。

到目前为止,流落在外的国宝重器还是数不胜数,仅大英博物馆中保存的中国历代稀世珍品就有2万多件,还不包括其他各国的收藏。曾经看过一篇报道,法国一位联军士兵的后代,仅仅是祖上抢掠了一些中国珍品就让他们三四代人都成为了贵族。这就说明,参与侵略的联军士兵或多或少也都保留了一部分的收藏。甚至可以这么理解,这些侵略国在20世纪能够快速发展,其在中国掠夺的财富起到了关键性的作用。

总结:清朝末年的历史永远是那么让人悲伤,让人痛心。从鸦片战争开始直到新中国成立,中国经历了109年的黑暗时期,我们很难想象这段黑暗时期我们的先辈们是怎么度过的,它带给我们太多的痛苦,太多的教训。如今,我们的祖国正不断强大,终有一天会回到世界之巅,但作为新世纪的中国人,我们不能忘记这些屈辱的历史,更不能忘记为了抵御敌人外侵而英勇献身的烈士。我们要牢记这些耻辱,化悲痛为动力,建设我们的祖国,让它不断富强,强大。同时也要告诉我们的后人,时刻牢记历史,永远不要让这种悲痛再次出现在我们中华大地之上。

曹操为什么说世人皆看错我曹操?

我们每个人都有一个成长的过程,对于曹操这样的人来讲同样是如此,只不过他的成长历程比我们大多数人更加曲折、艰辛而富于变化而已。能够理解曹操的人不是没有,只是很少而已,世界上往往曲高和寡、知己难求,放在那个时代都是一样的。

曹操在年轻时,对于自己阉宦出身的背景很是自卑,出身是他发展的一大障碍。他和袁绍的四世三公背景不同,在东汉末年,那个看重门第出身的时代,在很多人眼里对于曹操充满了鄙视和不屑。袁绍尽管和曹操小的时候就是很好的玩伴,但是从骨子里他是看不上曹阿瞒的,本初眼里曹操就是个不入流的小丑而已。

年轻时的曹操,其志向和抱负就是做治世之能臣,为此他也做了一番努力,他雷厉风行,坚决和阉宦划清界限,自己还策划了刺杀当朝掌权宦官张让的计划,准备做个救国救民的刺客。这和当初韩国被秦王政所灭之后,张良最初的做法很相似,“要解心头很,挥剑斩仇人”,直截了当的做法,单纯无二的动力就是这个时候的曹操。幸好曹操失败了,他的图谋被张让发现,因此曹操选择了躲避起来。

正是因为远离了那个乌烟瘴气的朝堂,曹操有了对内自省和审视自己的机会,他开始发奋读书充实自己,练习武艺来保护自己,阻止乡俑来壮大自己。手不释卷对于曹操来讲是常态,正是通过自己的学习,曹操开拓了自己的眼界,提升了自己的格局。刺杀一两个败类,挽救不了东汉的腐朽,要想改变就要自己具备去改变和引领这个时代的能力。

大将军何进也好,袁本初也罢,他们都是这个时代的弃儿和可怜虫,他们只知道自己的利益而没有天下苍生。至于那个看上去高高在上的皇帝,也是个可怜虫而已,被董卓胁迫,成了傀儡而任人摆布,这样的意味可以说是生不如死,但还要委曲求全的活下去。

当十八路诸侯汇集到一起的时候,大家各怀鬼胎,除了曹操就没有一个是为了匡扶汉室的,对于这些宵小之辈,曹操懒得搭理,你们不思进取,我自己来!曹操带着自己的部队和董卓作战,尽管险些丢掉了性命,但是却为自己积累了经验,也赢得了名誉。

董卓失败后,大家都有了自己做皇帝的想法,袁绍想立个傀儡皇帝,自己做第二个董卓,而袁术直接选择了自己做皇帝,其他的人在挣地盘,互相攻伐杀戮。而这个时候的曹操,他做了什么呢?他找到了汉献帝,并把这位皇帝接到了自己的身边,“尊天子以令不臣”,直到这个时候,曹操终于达成了自己治世之能臣的愿望。

曹操的这个治世之能臣,并不是为了挽救那个腐朽的东汉王朝,而是为了替天行道做天子之臣。曹操并不是做汉献帝之臣,而是做大汉之臣,直到自己生命的最后时刻,他还是要坚持做汉臣,在面对大家让自己代汉自立的请求时,曹操说:“如果天命在我,我愿做周文王!”

一个人的历史,一家之言。

上海私校午餐蔬菜发霉?

导语:2018年10月18日,有家长在家长群曝光了上海中芯国际小学同学们的午餐,两个速冻包子,一个黑乎乎的瘦鸭腿,一勺青菜,还有一盒牛奶。家长们为之愤怒,要求学校校长给个说法,结果校长怒怼家长:“你没做过领导吧?我都说了会监督,你还要怎样?”看了校长的回怼家长的话,作为一个小学生的家长我真的是出离愤怒。我想问问校长几个问题:1,你问家长们没做过领导吗?无论学生家长是否做过领导,我都想说在出了问题的时候,领导应该是积极配合调查,整改当前状况,安抚学生家长吗?难道应该是反问学生家长。高额的伙食费用就给孩子们吃这样的午餐,不仅不知悔改还回怼家长。2,我想问问这个校长,你当领导你就这样吗?你家的小孩也在学校吃这个午餐吗?你们教职员工也吃这样的午餐吗?还是另开炉灶?3,作为一校之长,我想问下你是如何监管学校的食品卫生状况,还有监管学校食堂卫生的部门在哪里?学校食堂内部管理如此混乱,难道没有部门监管吗?4,我想问问校长以及相关的监管部门,你们是否把学生的健康放在第一位?难道学生健康不是第一位的吗?5,学校食堂的工作人员,你们每天面对这些过期腐烂的食物,你们于心何忍?你们难道没有孩子吗?你们会让你们的孩子吃这些腐烂过期的食品吗?6,学校是一个多么崇高和高尚的地方啊?孩子每天在那里吸取知识的营养,可是孩子自身成长所需的营养又是什么情况?重点提示:学校的食品卫生安全尤为重要,如何监管保证孩子们的食品安全,是每个学校领导所必须要做到的。

今日话题:国际学校午餐发霉,校长回怼家长,你怎么看?【格格巫育儿日记:育儿达人,亲子阅读,科学育儿,一孩之妈、专注育儿话题,欢迎留言评论、点赞、分享、转发!意在传播育儿知识,内容仅供参考。谢谢!】

研究历史有何意义?

看到这个题目,不由地想起我的大学里那栋破旧的历史楼。全校那么多的学科,最新潮的,最现代化的都是理工类的楼。而全校最破旧的肯定是类似文史类的楼。不知道其他的大学里是否也是类似情形。倒不是说,历史楼就得有历史感,破旧点也正常。真实原因或者是学历史出去的大都比较穷,给母校捐献的不多。

现代社会是个功利性的社会。人们学习知识很多时候想到的就是,我学这有什么用?而评价是否有用的标准则往往是它能否让我挣到很多钱。而显而易见在社会上挣钱多的人们通常认为是理工科的。

的确,在社会贡献上,学建筑可以盖楼,建桥,为祖国现代化做贡献;学医可以治病;学计算机可以去硅谷,去各大网络公司;学金融,感觉就是跟钱打交道似的。那么学历史呢?好像除了做个老师,厉害点的做个教授,好像就想不出什么来了。

读史使人明智,读诗使人灵秀,数学使人周密,科学使人深刻,伦理学使人庄重,逻辑修辞之学使人善辩,凡有所学,皆成性格。

古人尊崇“正心、修身、齐家、治国、平天下”,而如今我们只求“一技傍身”。

科学技术建设人类家园,文史建设人类心灵家园。

在经历过漫长的物质匮乏的年代后,改革开放使我们的物质文明快速发展。估计我们这个年代是最渴望金钱的年代,所以我们给所有东西都明码标价了,包括知识。历史这种知识,无法让人联想到金钱,于是乎,历史成为了冷门,历史专业成为了冷门专业。

古人跟我们恰恰相反。古人重史!读书,读史是士大夫以上阶层的特权。这些人天生就是管理者,他们关心的不是一饭一蔬,而是历史更替。“以史为鉴,可以知兴替。”历史对于权贵阶层是什么呢?历史是他们俯瞰人类社会的工具。他们的视角跟普通百姓不一样。普通百姓只关心眼前的苟且,一复一日。而唯独他们所站的视角才是真正的上帝视角。

不同于许多应用学科,历史学不能直接创造财富。但看似“无用”的历史学却有“大用”,其生命力就蕴含在这“大用”之中。习近平同志深刻指出:“重视历史、研究历史、借鉴历史,可以给人类带来很多了解昨天、把握今天、开创明天的智慧。所以说,历史是人类最好的老师。”

你入手的第一款正版游戏是什么?

想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.

中文名称:武林群侠传

主机平台:PC

游戏类型:角色扮演

游戏语言:中文版

游戏发售日期:2001-08-29

制作厂商:河洛工作室

台湾代理:智冠

大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,

透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,

如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。

不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,

那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,

这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,

改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,

例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,

而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。

这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。

而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,

但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。

也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。

武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,

玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,

并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,

先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,

并顺便结识江湖上的朋友。

游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、

绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。

同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。

↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。

本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,

挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,

除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。

也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,

总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。

一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,

但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。

当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,

此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,

让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,

并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。

↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。

↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。

↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。

↑↑↑采药介面。

↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。

↑↑↑考验玩家的棋艺。

↑↑↑也要多了解一些字的读法。

虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,

把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。

但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,

基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。

可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。

不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,

而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,

直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。

并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。

且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。

↑↑↑养成模式中的故事剧情。

↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。

显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,

但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。

也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,

像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,

需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。

以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。

但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。

目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,

并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。

毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。

也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。

个人满意度:5分(满分为5分)

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