冲刺过程中对敌人造成540%的伤害,技能释放过程中免控制并免伤50%大理寺基本型-七星龙渊七星龙渊作为大理寺的基本技能组合,在平平无奇且苍白的技能介绍下似乎很一般,但是玩家只要深入理解就会发现,这套组合,不简单。
技能文字叙述这里就不累述了,大家直接看图。
重点谈用后感。
普攻正前方近战群攻,连斩后减少万里扶摇2秒CD。
十步一人(9秒CD)前方小区域群攻,释放期间遁形,即角色进入无法选定状态(可以视作短时霸体+无敌效果)。
对所有攻击及状态效果免疫。
攻击后玩家将出现在攻击范围内的任何地方落脚,一般情况下是原地。
从图示技能显示效果上大家也能看到环月斩效果。
点落八方(12秒CD)同样的也是面向区域小范围群攻,释放期间遁形,角色同样进入无法选定状态,并且该技能连续挥斩动作较长,可以当作闪避技能使用。
但是要注意结束动作同样较长容易在结束无敌效果的同时挨揍。
从截图上可以明显看到,玩家在释放技能期间是属于人形消失状态。
万里扶摇(25秒CD)前方小圆形范围内落下剑阵。
本技能伤害一般,但胜在次数较多,但是释放期间没有进入遁形,且要浮空很久,玩家使用该技能会被野怪围殴到吐血,但是该技能的被动效果极其强大,每使用一次将增加助战妖灵2%的CD。
那么这里就为大家讲一个小技巧!当你使用万里扶摇后,直接闪现。
你会发现剑阵继续下落伤害照给!但是强制浮空挨打状态消失,进入闪现效果。
小编我这里都是直接二段闪现至安全区域。
讲到这里大家也许有点眉目了,平平无奇中的不平凡讲的到底是什么意思。
七星龙渊咋看之下毫无特色,但实际上是拥有两次遁形效果的高生存近战消耗流。
小编我在使用大理寺这个职业单打主线都是利用其遁形效果所产生的强大操控性来完成对boss的击杀。
十步一人,点落八方,万里扶摇然后直接二连闪现至安全区绕步等待CD,然后再次突入进行循环。
非常实用。
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