ng体育自媒体

-ng体育自媒体
首页/网络热点/ 正文

天书奇谈术士怎么加点

admin2023-12-28网络热点21 ℃0 评论

本文目录一览:

天书奇谈术士怎么加点

1、术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。

2、建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切 智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧 关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。

3、术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。

4、PS,如果你血少可以适当的点一些耐力。宝石的话建议打三级或以上的,可以多打一些天速和天机。当然,天勇是必须的,术士很注重法术攻击的。天佑石也不错,可以加法术暴击。

5、笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。

6、个人认为四相的攻击就已经够高了。所有技能学的都差不多了后要学穿心,125之前就OK。加点的话转生之前2耐1智,适当加信仰和速度,毕竟信仰可以增加暴击次数。之后主要加速度,不用担心法力,100级的羽毛就给你加上了。

天书奇谈术士如何加点

1、术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。

2、建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切 智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧 关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。

3、术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。

4、PS,如果你血少可以适当的点一些耐力。宝石的话建议打三级或以上的,可以多打一些天速和天机。当然,天勇是必须的,术士很注重法术攻击的。天佑石也不错,可以加法术暴击。

天书奇谈术士加点

1、既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。

2、全智力加点,加不动了加敏捷。心法都达到一定数值可以获得额外属性点都加敏捷(心法下面的小圆圈有说明)。速度不用太快,比怪快就可以了。

3、天书奇谈手游属性对应加成及职业加点推荐 属性对应加成强壮:速度、物理攻击、物理命中、物理抗暴。敏捷:速度、物理防御、物理闪避、物理暴击。智力:魔法、法术强度、法术命中、法术抗暴。

4、主要加点:全敏,这是针对练暗影的刺客的,练毒莲的加二敏一强,装备就打皮的好了 【术士】很飘飘的职业啊,特别是女的。推荐心法:热诚,四相决的攻击大于摄魂咒,如果可以,最好练一下暗影魔咒,对水BB很有效的。

5、楼主好。加点:我建议升一级加2智0.75敏0.25信,也就是升四级加8智3敏1信。术师主要是法攻、MP要多,因此要加2智。信仰是加法术暴击和物防的,因此也要加。

天书奇谈术士学什么技能及加点

1、主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。

2、首先,普通技能为。热诚:四相决(一般的主修技能,伤害不错,高于侠客的伏魔,低于刺客的拳头。有机率打出负面状态。烧伤,减速,破甲。)幻灭破(伤害,但攻击有负面状态下的敌人伤害加成。

3、术师主要是法攻、MP要多,因此要加2智。信仰是加法术暴击和物防的,因此也要加。敏捷是加速度的,在PK中,速度就是一切,你总不想总是挨打吧。装备:装备要智力装,有宝石就镶嵌上去额外加属性。

4、关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。从技能上,术士不能只练习四项和暗影魔咒。沉水是法术系的必修课,而非选修。现在天书不花钱没法玩了。宝石系统让天书垄断,昂贵的洗孔符、镶嵌符令FRMB玩家望符兴叹。

天书奇谈的术士升级加点+什么?

先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。

主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。

侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。

你好,修真的加点方法是一敏一智一仰。这样提高了作战性。术士2智1敏,智加满了加敏。这样术士的攻击力会大大提高,修真和术士其他属性可用装备加。望采纳。

术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。

额 本文暂时没人评论 来添加一个吧

发表评论