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admin2023-12-30网络热点21 ℃0 评论

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在Ug编程中我们如何根据工件选择用什么样的刀

1、刀具选择得根据被被 加工零件的实际形状与加工要求来选择的,通常优先选择球刀进行曲面的精加工与半精加工。步距也是和加工零件有关及要求有关,通常不用分层切削,不需要设置切深。

2、① 使用传递方法:使用进/退刀设置中的设置的传递方法,可以是安全平面。一般,使用传递方法可抬刀。② 直接对部件:直接沿着加工表面下插到下一切削层。③ 倾斜于工件部件:沿着加工表面按一定角度倾斜地下插到下一切削层。

3、首先打开UG0软件,新建一个“加工”模块,如下图所示。在菜单栏中,点击“创建刀具”快捷键命令。或者通过通过点击“插入—刀具”命令,进入创建刀具对话框。

4、TEMPLATE_PART_METRIC_DIR}xxxxx.prt(xx部分为新建保存好的名字,也是需替换部分),把复制修改的加工方式放在两个井号的下面,保存,重启UG.在进入加工模式的时候选择保存模板名字进入加工模式,就可以直接选择刀具不用新建。

关于ABC-UG论坛是不是骗子的问题!!!良心答案:不是骗子,视频是老师一...

1、以后会不会有我不敢说,但是直到现在我敢说ABC-UG是免费和优惠幅度最大的。

2、这个你说的是移动坐标吧,和4 的操作 一样,用动态坐标就好了。要是想设置绝对坐标的话,还需要重定位。这个在abcug论坛是有视频下载的。希望可以帮上你。学习ug遇到问题,在abcug论坛的问题超市发帖,有更多人帮你解

3、参考资料的内容是“如何参加UG免费在线授课”的教程,你可以先了解一下。另外,这个论坛可以通过推广链接来获得积分,你只要先注册一个号,然后再通过推广链接注册30个号码,就可以直接升级为注册会员了。

4、你选择的切削面有了点斜度。应该很小 可能在0.0几度 肉眼看不出来。 测量就知道了。

想问大家有去过abcug论坛吗?那怎么样啊

1、ABC-UG上所使用的资源没有免费的。所以好与不好不是你一个说的,是大家说的,是众兄弟说的。以后会不会有我不敢说,但是直到现在我敢说ABC-UG是免费和优惠幅度最大的。

2、type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-440624104 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

3、首先打开UG软件,进入制图模块。接着点击菜单栏的首选项进入到设置窗口中,点击左侧“箭头”项,可以修改其默认样式。再点击进入“注释”窗口,可在样式中选择“箭头”,点击关闭。

4、旁门左道无处可藏。人生道路宽而又长,正道就在那路身旁。青春懵懂谁人无过,路漫崎岖终能无惑。鬼魅魍魉荆棘龌龊,对就是对错就是错。我写此诗绝非胡闹,有感而发真情相告。整个事情怪我自己,还请老师宽大处理。

UG锥齿轮怎么画的?

首先在电脑桌面上打开UG软件,并创建一个模型。此时系统进入建模环境,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模的对话框。

顶视图:首先,画出锥齿轮的顶视图,并将其分为若干个等分部分。在每个等分部分中画出齿根圆和齿顶圆,根据需要调整传动比、模数等参数,确定开方式。主视图:接下来,通过主视图画出锥齿轮的整体形状。

先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择。出现了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定。

标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。

在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。

这个应该可以先把其中一个齿轮牙轮廓画出来,在用曲线网格来连接成曲面。再用修剪或者形成实体求差。接着可以阵列就OK了。。大概的步骤应该是这样。。

UG拉伸时,草绘投影曲线不封闭,或相交。有没有什么什么办法快速解决的...

使用“曲面编辑”工具创建投影曲线。该工具可以直接在模型曲面上创建曲线,并将其投影到模型上,从而生成投影曲线。使用“拾取边”工具获取模型边,然后使用“创建投影”命令将边投影到模型上,生成投影曲线。

和4楼版主的方法一样,这是最常用的方法:先萃取,再处理;打断、桥接、光顺。

你好,这个和你投影没有任何关系。是因为拉伸中不能有自相交的曲线,因为自相交了就无法拉伸成体。你可以分别选择两个矩形进行两次拉伸。如果你是出学者,给你小窍门。

因为拉伸中出现了自相交的曲线。根据查询UG官网《用户手册》得知,解决方式:分别选择两个矩形进行两次拉伸。投影曲线可以将曲线、边和点投影到片体、面和基准平面上,在投影曲线时可以指定投影方向、点或面的法向的方向等。

设计问题。刀轨通过驱动面投射到零件表面的方法称为ug投影矢量,曲线到被面曲线虚线没有闭合拉伸不了是设计问题。

怎样更改ug测量距离里边的小数点位数?

方法一:开始-首选项-用户界面,打开“用户界面首选项”对话框,如图所示,切换至“常规”选项卡,在“已显示的小数位数”组中设置“对话框”的设置值,软件默认设置为4,本例调整为2,单击确定按钮关闭对话框。

标准的答案!这个在实用工具,用户默认设置,基本环境,信息对话框的小数点,即可。之后重启ug就好了。平时学习ug遇到问题,在abcug论坛的问题超市发帖,有更多人帮你解

UG0的版本修改方法是:进入草图环境,点击“首选项”,再点击“注释”,再点击“尺寸”,最后就可以修改有效数字位数了。

(UG5)有两种情况:设置的精度问题,如果是精度问题改一下就好了,这个其他朋友说了很多了,这里不解释了。是对话框小数位数显示问题。

点击 文件/实用工具/用户默认设置/基本环境/用户界面 。

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