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战地各系列剧情介绍电影(战地系列剧情顺序)

admin2023-11-24加拿大2830 ℃0 评论

本文目录一览:

战地系列有多少部作品?分别是什么?

截止2019年,《战地》系列共有五部,详细如下——

1、《战地1942》

《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。

2、《战地2》

《战地2》是战地系列的第2款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。

本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。

3、《战地3》

《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第3款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。

《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。

4、《战地4》

《战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。

本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的弹药包。

5、《战地5》

《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第5款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登录游戏畅玩!

战地1942是哪部电影?

罗马之路

战地系列》是美国艺电(EA)所推出的一系列第一人称射击的电脑、电视及Mac游戏。 该游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网络对战、支持游戏模组为卖点,根据游戏主题或战争背景运用不同的乐器,创造不同的音乐旋律。

中文名

战地系列

概述

是美国艺电(EA)所推出的一系列第一人称射击的电脑、电视及Mac游戏

版本原名

Battlefield

游戏类型

FPS

系列产品

战地1942

主条目:战地1942

《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor 2引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。

资料片

《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),首部资料片,加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。

《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),次部资料片,引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。

有谁知道战地1到4的背景故事么

背景是美俄大战。

在行动中接应负责搜查可疑的友军时,遭到People's Liberation and Resistance,简称PLR的攻击。

战地各系列剧情介绍电影(战地系列剧情顺序)

在斗争中,当地发生大地震,PLR乘乱控制了整个地区。爬出废墟的布莱克本在目睹了一位名为Solomon的神秘人物出现后突出重围与战友会合。

该游戏在PS3,Xbox,360上不支持1080P分辨率输出,而仅为支持720P分辨率。DICE表示这是为了保障游戏的流畅性体验。

主要原因是由于当今游戏主机的性能已无法满足游戏的需要。为了保障游戏的正常运行,PS3,Xbox,360的画面效果基本与PC版的低特效持平。

战地1剧情模式也就5个多小时,分成钢铁风暴、浴血之战、至上权威、萨伏伊万岁、传令兵、事在人为等6个小故事。

战地一游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。

每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。

多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。

部部是精品,各有各特点,战地系列剧情最丰富的是哪一部?

我觉得战地系列最经典的是战地四。《战地风云》系列从一开始就从未考虑过故事模式。他将自己的全部精力投入到多人战斗中。如果说COD的故事不太好,那么DICE从未考虑过将其包含在战场系列中。故事模式。

《战地风云3》,《战地风云4》的故事模式只是在谈论内容,它根本不是故事模式,它是在吸引猎人的迷,你看,我的引擎很好,我的枪声是更现实,我的爆炸是多么惊人,购买正版,您将享受比故事模式快十倍的感觉!实际上,我认为战场系列已经从BC2迈出了新的一步。 BC2之前的战场系列并没有显示出太多的准确性。

从BC2也可以看到该屏幕。 BC和1943年的以前版本确实很弱。但是,我认为战场的最高峰是《战地3》,而《战地4》只是战地3的升级版。《战地1》的面貌已取得很大进展,我期待《战地5》重返现代战场。我认为《战地风云2》的沙箱模块还不错,自由度很高,飞机是无限的,坦克是无限的。在COD4发布之前,《 Battlefield 2》几乎一直是我的日常工作。这个游戏真的很有趣。布局太大。炮火支援背后有指挥官。天空中有战斗机和轰炸机。有直升机,坦克和装甲运兵车。这只是我们儿时的战争梦想。

但是,以这种方式破坏了《战地2》。他的设计哲学太先进了。引擎技术和对播放机的计算机硬件的要求已远远超出了时代。当时我的机器播放AION和COD4。玩《战地风云2》仍然会有些费力,而且家用服务器不太稳定,SAGA更好,但是已经停止了。在那之后,我使用一些平台找到了可以玩的服务器,勉强玩了一段时间,但是慢慢地,然后COD4出来了,KDS做了一个服务器,PING很好,随便玩游戏。

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