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dota2和lol哪个好玩(dota2和lol哪个更受欢迎)

admin2023-11-26ng体育22 ℃0 评论

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英雄联盟和DOTA2那个好玩?

1、个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

2、英雄联盟和刀塔,都是同类型的竞技类游戏,主要还是看个人的一个选择,还有自己的喜爱程度。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

3、个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

4、LOL添加了两个召唤师技能和天赋系统,符文系统,让你的英雄更具针对性,可以很容易把你的英雄装备成打野型,持久型,或者暴力型,让你很容易的选择生存路线。

5、DOTA2画面比英雄联盟好,画风更贴近写实,饰品全身都可以换(英雄联盟就是一套)DOTA2的饰品分很多部位的,比如头,脚,身体,武器。可以各自搭配。DOTA2操作难度更高。

dota2与英雄联盟哪个好玩?

个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

英雄联盟和刀塔,都是同类型的竞技类游戏,主要还是看个人的一个选择,还有自己的喜爱程度。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

DOTA补刀难,死了要掉钱,没有可以隐身的草地,减少了伏击地域与隐藏地域,没有BUFF,只有BOSS。LOL可以随时传送回血池,装备介绍很详细,还有推荐装备,英雄有很清晰的定位。

英雄联盟更好玩一些。dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。

dota2有正反补 对新手很不友好。dota2的可操作性比LOL高好多档次。。想挑战高难度推荐dota2 DOTA2卡尔(祈求者)有10个技能,玩的好的,简直就是一场个人秀,各种技能甩脸上,简直不要太帅了。

dota2好玩还是lol好玩

1、个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

2、个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

3、DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。

4、相对于画质,LOL更能为中国玩家接受,dota2感觉风格不适应,而且比例不太协调。就可玩性来说,dota2比LOL要强,尤其在反补机制和防偷塔机制,个人认为是LOL应该吸纳并接受的。

Dota2和LOL相比,到底哪个好玩?

1、操作性:两个游戏高端战力都差不多,但是相对来说lol的入门门槛更低些,LOL对于手速的要求在基准线上要超过dota2。

2、《英雄联盟》比《DOTA2》对于操控性要求更低 对于喜爱组团对战类游戏玩家来说,《英雄联盟》相对于《DOTA2》对新手的操控性要求相对更低一些,游戏过程中的智能操控性更加便捷,这样即使新手也更加容易融入游戏中。

3、最大的区别是dota2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。这就需要玩dota2的玩家要有更熟练的补兵操作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。

4、个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

英雄联盟好玩还是DOTA2好玩??

1、个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

2、《英雄联盟》比《DOTA2》对于操控性要求更低 对于喜爱组团对战类游戏玩家来说,《英雄联盟》相对于《DOTA2》对新手的操控性要求相对更低一些,游戏过程中的智能操控性更加便捷,这样即使新手也更加容易融入游戏中。

3、个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

4、DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。

5、英雄联盟更好玩一些。dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。

dota2和英雄联盟哪个好玩

1、个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

2、个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。

3、英雄联盟更好玩一些。dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。

4、而英雄联盟是没有门槛的,不花RMB也可以玩。

5、LOL添加了两个召唤师技能和天赋系统,符文系统,让你的英雄更具针对性,可以很容易把你的英雄装备成打野型,持久型,或者暴力型,让你很容易的选择生存路线。

6、就可玩性来说,dota2比LOL要强,尤其在反补机制和防偷塔机制,个人认为是LOL应该吸纳并接受的。装备方面dota1的装备已经出的非常完善了,LOL出来不久,在装备方面还有很多需要改进和增加的地方。

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