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跨境电商吸金王是真的吗,大闹天宫票房总共多?

admin2023-12-12游戏18 ℃0 评论

跨境电商吸金王是真的吗,大闹天宫票房总共多?

《大闹天宫》全球票房破3亿美元,大概20亿人民币。

据不完全统计,该片于1月29日在香港、澳门地区提前上映后,票房已达到360万美元;翌日在马来西亚、澳大利亚、新西兰、越南、柬埔寨、文莱、南亚诸岛国等地上映后,合计突破410万美元票房;而缅甸、台湾、新加坡、印尼四个地区虽然上映仅3天时间(2月7日上映),但也已经收入逾230万美元,截至2月10日中午,亚太地区海外票房总收入已突破1000万美元。

《大闹天宫》(《西游记之大闹天宫》)是2014年春节期间上映的真人版魔幻动作IMAX-3D电影,本片由郑保瑞执导,甄子丹、周润发、郭富城、何润东等主演。

该影片取材自中国古典神魔小说《西游记》前八回,围绕英雄的成长、枭雄的落败、朋友之间的友情、恋人之间的爱情等主题展开。

该影片在中国2014年1月31日上映,并首轮在香港、台湾、泰国、澳大利亚、新西兰等全球32个国家地区上映。在中国大陆,《大闹天宫》的电影票房过10亿,刷新中国电影史19项纪录。

不仅成为春节七天当之无愧的吸金王、华语3d影片首日票房.12亿、《钢铁侠3》等进口片创下的诸多纪录作古,《大闹天宫》以每天一个亿的吸金速度笑傲影市,连创中国影市首日票房,业内认为,该片最终有望突破10亿大关、第一部首日过亿票房华语电影。

就今日的排片来看,能否破《泰囧》纪录,但由于首日票房过猛《大闹天宫》刷新纪录

上映首日1,后续稍显后劲不足、《变形金刚3》。

截止大年初七、华语影史大年初一最高票房电影等多项纪录,《大闹天宫》仍然处于遥遥领先的地位,3天过3亿,该片在七天之内收获6,还要看后春节档的情况,4天收4亿,还让《阿凡达》.216亿

它到底是从哪里开始出现又是怎么发展的?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。

近日,时下最火的吃鸡游戏《Apex英雄》推出了战斗通行证系统。

其实“游戏通行证”早已成为游戏厂商眼中的香饽饽。

无论是什么样的游戏,只要搭配上游戏通行证就稳赚不赔。

这套系统通过额外经验值、挑战任务来诱惑玩家花大量的时间和金钱去肝通行证等级。

一方面让玩家在游戏中有了更多奋斗的目标,另一方面则用高额丰厚的奖励让玩家觉得不买血亏、买了血赚的“错觉”。

不仅仅是盘活了游戏的活跃度,通行证还救活了不知如何收费的游戏,成为它们“翻身农奴把钱赚”的重要保障。

那么这套系统是怎么诞生的,又是如何成为各大厂商争相“招揽”的对象?让X博士带大家来看一看吧。

一、诞生

划重点:G胖从3开始的骗氪阴谋!无数玩家为了小本本,迈出了剁手第一步

要说到游戏通行证的诞生,这可都要感谢G胖这个骗氪鬼才。

“3”这个数字的确对G胖非常重要。

在Ti3上,DOTA2就第一次推出了小绿本“互动指南”,美其名曰“让电竞玩家参与赛事奖金的众筹”,单个小绿本售价9.99美刀。

相较于市场里单独售卖的物品,小绿本的奖励简直是赚爆,就算放到今天来看,这些奖励仍然“物超所值”。

无数玩家为了小本子迈出了剁手的第一步,Ti3的奖金因为一手小绿本而超过Ti2奖金总数一百二十多万美刀;

而Ti4在“本子等级”以及中国玩家剁手BUFF的加持下,奖金更是直接超过了一千万美刀。

G胖从此开启了新世界的大门,把骗氪手段在这个小本子上发挥的淋漓尽致。

后来加入的冠军同款奖杯更是让氪金大佬们无法拒绝。

小本本缔造的好成绩,也为后续“游戏通行证”系统的崛起埋下了伏笔。

二、风靡

划重点:堡垒之夜一个月狂赚20亿、付费率超7成,全是“游戏通行证”的功劳!

在《堡垒之夜》之前,竞技游戏通常都很少有氪金的点,除了开商城卖皮肤也就开箱能赚一些。

就连让吃鸡模式成为爆款的《绝地求生》,也仅靠着买游戏付费来赚钱。

但免费的吃鸡游戏《堡垒之夜》却凭借“战斗通行证”系统一夜爆火。

一个月狂赚20亿元,近七成玩家都加入了氪金的行列!(虽然这个数字现在被王者荣耀给刷新了)。

战斗通行证的出现,让“活到最后”不再成为吃鸡的唯一目标,玩家可以在庞大的地图上四处乱逛、做些奇怪的举动来完成任务。

每个赛季战斗通行证上推出各种奇葩皮肤、武器和道具,也成为《堡垒之夜》通行证风靡的另一大诱因。

不仅如此,免费玩家即使不付费也能从“免费战斗通行证”中获得部分奖励,而在等级提升之后再买则会一口气获得之前的所有奖励。

这种“先上车后补票”的操作,很少有人能抵挡住诱惑。

跨境电商吸金王是真的吗,大闹天宫票房总共多?

三、普及

划重点:最赚钱的手游+最赚钱的收费系统!腾讯游戏再次爆发,农药一个月吸金70亿!

眼睁睁的看着别人赚钱可不是腾讯的作风,“游戏通行证”其实早早就被腾讯盯上了。

为了好好研究这套极为有效的吸金方法,腾讯不惜砸钱买下《堡垒之夜》的国服代理。

在国服《堡垒之夜》上线后,《刺激战场》等手游便迅速普及了游戏通行证系统。

虽然《刺激战场》《堡垒之夜》等吃鸡游戏国服都无法氪金,但《刺激战场》国际服却直接凭借通行证系统打败了霸榜一年的《荒野行动》,拿到了海外收入榜的榜首。

而当《无限法则》的“赛季通行证”上线后,更是证实了这套系统的价值。

只要通行证里带有几款超值皮肤,再配上一大堆乱七八糟的奖励,玩家不仅会乖乖掏钱,还能沉迷拿奖励无法自拔。

紧接着王者荣耀的“战令”系统上线,更让这款仅靠出售皮肤赚钱的游戏找到了一个新的吸金点。

如今《火影OL手游》等腾讯旗下的手游也纷纷推出通行证系统,不得不说这真是一个盘活游戏的活跃度和在线时间的好法子。

课后总结:

在X博士看来,通行证系统既能让玩家心甘情愿氪金氪命、又能为游戏博得一个“良心游戏”的好名声,后续可能会有更多类型的游戏将引入这个系统。

但如果付费通行证定价太高或者奖励太坑的话,难免还是会沦为开箱一样受人排斥的命运。如何把握这个度,就考验厂商的能力和良心了。

将使更多资金流入中国楼市?

有可能发生。避险资金进入我国楼市和证券市场,是一个非常大的趋势。但相比而言,进入证券市场可能更容易一些,但进入楼市资金量更大一些。

1.国际资金也需要避险呀。那么他们的避险资产能有哪些呢?在美股熔断的情况下,美元虽然是一个不错的避险资产,但是早晚也会动摇。除了黄金的传统的避险资产,剩下不就是人民币,中国A股以及以人民币计价的各类资产吗?

2.但是我们要知道,我国是一个外汇管制国家,针对外国资本的进入都需要进行审批、声明和有效申报。所以避险资金进入我国,绝对不可能以直接买商品房的方式进入,这是我国宏观调控所不允许的。他们可能以购买权益类资产来曲线进入。例如入资一家房地产公司,例如购买手下有大量房产的公司,通过拍卖形式得到房产所有权。

3.另外即使外国资本进入我国楼市,也主要是以购买办公楼以及其他非住宅楼形式的商品楼,那么整体对于商品房楼市不构成太大的威胁。也就是说与老百姓息息相关的住宅房不产生太多的影响和波动。价格也不会发生大的变化。

4.在我国严格的房地产管理下,外国资金即使进入我国楼市避险,如果没有征得监管部门同意是不可能实现的。如果由于其避险造成个别地区楼市价格大幅波动,那也是监管部门绝不能容许的。

5.但如果同样走审批手续,外国资金进入我国避险,更想去的是证券市场。因为目前我国的股市长期在底部徘徊,很多上市公司的估值都是地板价。在此次美股崩溃的情况下,我国A股相对走出了独立行情,未来肯定独立性越来越大。那么就充分构成了避险功能以及风险对冲的可能。而且大家都知道投资证券市场流动性是非常好,远比房地产市场要好的多得多。

6.所以国外资金如果进入我国长期投资和避险,其实通过审批最有可能投资的是我国的A股市场。其次是通过设立各种企业进入我国,投资实业或者是办公楼市。大家不是看到李嘉诚又开始进军我国内地,投资楼市了吗?

总结一下:外国资本是有意愿投资我国楼市的,但是在我国的宏观调控下和严格的审批下,一切都会在有序进行,不会大起大落影响房地产价格的。

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但是比被抄袭的游戏还要火的?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

这段时间360应该过的有点郁闷,因为被网友发现360的快视频出现大量山寨帐号的照搬了B站的视频,在网上引起了一阵热议。其实这样山寨他人作品的事情在游戏界也是屡见不鲜了……

《守望者先锋》VS《守望先锋》:加一个字就以为玩家看不出来?

暴雪的游戏一向是国内外众多游戏制作借鉴的对象,不过更多的是山寨。在2016年5月暴雪制作的《守望先锋》游戏独特的MOBA加FPS的游戏模式一下就吸引了很多玩家,因此一些嗅觉灵敏的游戏公司就发现了机会!

于是4个月后市场上就出现了一款叫《守望者先锋》的国产手游,游戏里有没化妆的D.VA,减肥成功的小美,站起来的禅雅塔。开发商还在游戏的简介中写到:“守望先锋手机版完美运行,让你体验PC端的射击快感!”(脑补傲娇脸)

《阿拉德之怒》VS《DNF》:腾讯怒斥抄袭真是无耻!

腾讯游戏的三巨头《英雄联盟》,《穿越火线》,《DNF》。其中《DNF》也是韩国Nexon公司的一大经济来源,去年仅仅在第四季度中国玩家就给Nexon贡献了约13亿,其中《DNF》是主力。面对这样一个高人气的IP,国内的山寨公司可没少动脑筋。

去年年底网友发现一款名为《阿拉德之怒》手游十分的有DNF的感觉,因为这游戏不论是角色,装备,道具可以说都是DNF一模一样了,甚至连技能图标都“原汁原味”。而且运营商还明目张胆的宣称“地下城与勇士手游”、“史上最接近DNF的游戏”,于是这款山寨游戏很快就被腾讯给告了,腾讯并对其怒斥:抄袭真是无耻!于是很快这游戏就被从应用商店下架了。

《卧龙传说》VS《炉石传说》:官方刚刚放码隔天就出高仿了

《炉石传说》暴雪的首款免费休闲卡牌网游,本来暴雪出品就自带光环更何况这游戏还和网游霸主《魔兽世界》关系密切,因此游戏一直广受玩家关注,终于2013年10月24日网易放国服《炉石传说》出首测激活码,没想到隔天国内就出现了一款名为《卧龙传说》高仿《炉石传说》的手游。

《卧龙传说》游戏LOGO的字体设计和《炉石传说》雷同,开场起手挑牌,规则也一样,游戏的整个UI界面也十分的相似。但是画皮难画骨,《炉石传说》里你点击瀑布有水花,点图腾上眼睛的时宝石会掉落,这些有趣的细节《卧龙传说》一个都没有。

不过这些细节没有也可以理解,因为这款游戏从立项到曝光只花了20天,网传是因为游戏的程序员没能拿到《炉石传说》的激活码所以才制作这样一款游戏的。

说点花边,后来原国内魔兽代理九城2000万代理了这游戏,隔年暴雪网易就告了《卧龙传说》然后胜诉了。

《猎刃》VS《怪物猎人》:山寨游戏也能获奖?

卡普空的《怪物猎人》这款硬核动作游戏虽然在国际上人气很高,但是因为一直都只在主机和掌机平台上发布,所以在以PC平台为主国内这款游戏的玩家数量并不是特别的多。因此很快就有国内公司发现了商机,早在腾讯制作《怪物猎人OL》之前制作了一款“怪物猎人”版的网游《猎刃》,让国内玩家可以在PC上体验下狩猎的快感。

《猎刃》有5个职业,除了法杖外老猎人能看到熟悉的太刀、片手、大剑、双刀。而且人物的动作也会让老猎人有似曾相识的感觉,如太刀的顺劈斩。所以当年游戏在CJ展上一曝光就吸引日本媒体的注意了,卡普空知道了也只能表示无奈,因为虽然很多细节和《怪物猎人》一样但是毕竟只是相似。

此后游戏在一片争议声中上线了……一直到2013年国服《怪物猎人OL》官网上线的隔年《猎刃》才停运。哦,对了,《猎刃》还曾早2010年获金翎奖最佳原创网游奖。

《小冰冰传奇》VS《Heroes charge》:山寨游戏鸠占鹊巢?

原名叫《刀塔传奇》的《小冰冰传奇》在国内赚的盆满锅满后就进攻海外市场,但是没想到迎来一面倒的差评,玩家纷纷说它是山寨作品,原来有一款名为《Heroes charge》已经先它一步在北美上架了。

《Heroes charge》这款游戏不论是界面,人物,还是操作都和《刀塔传奇》高度雷同,而且此时人家已经站稳脚跟了,光年是北美地区月流水过300万了,算上其他国家地区月流水应该是过千万了。

发现被抄袭后《刀塔传奇》的开发商莉莉丝就向苹果投诉了,但是苹果并没理会,后来《Heroes charge》还在美国的春晚“超级碗”上投放广告。于是莉莉丝就打算进行跨国诉讼,结果就在这个时候暴雪补刀了!

暴雪控告莉莉丝未经授权,涉嫌抄袭RTS游戏《魔兽争霸》及热门网游《魔兽世界》中多个非常重要的角色以及游戏中的经典场景。隔年(2016)暴雪和莉莉丝达成和解《刀塔传奇》改名为《小冰冰传奇》。

哦,对了,《Heroes charge》这款风靡北美的游戏并不是国外游戏公司制作的,其实是出自国内青岛一家小公司只手。

小弟有话说:山寨虽然轻松快捷,但是走捷径都是要付出代价的,还好近年随着国内知识产权意识的崛起,那些明目张胆的山寨游戏的越来越少了,希望未来国产游戏能越来越好吧。

那么问题来了:不知道大家还玩过哪些山寨游戏?

抖音花10亿买世界杯转播权?

“免费的往往是最贵”,虽然我们在抖音上看世界杯不要钱,但是抖音依靠这个流量所带来的收益远远超出你的想像,他不仅能回本,而且所赚的利润也是空前绝后的。

目前世界杯正在如火如荼的进行,对于大部分男生来说这可是不容错过的精彩的体育比赛,那今年这个转播权就由目前非常火的抖音拿下,看过新闻的人都知道,抖音此次转播权是花了10亿左右,这和当初其他平台购买的价格还是高出不少,那此次抖音平台花了10亿元购买的这个转播权,能赚回来本吗,其实我们只要来算一笔账就非常清楚,看完你会直呼原来利润这么大。

抖音花10亿从哪买的世界杯转播权,这个资金是如何筹集的如果经常看新闻的多少会知道,抖音这次花的10亿元就是直接从央视买来的,因为在我们国家央视长期占领着各大赛事的转播权,那此次抖音为了能够拿下这次转播权就花了重金去购买,同样还有另外一平台也花了相同的价格。

当年央视以大概3-4亿美元购买了2018年与2022年的世界杯转播权(世界杯四年一次),所以想要在国内得到这个转播权,那就只能找到央视去购买了。当然相对央视而言,以这个价格出售,多少还是赚了一点钱,毕竟当初他可是买了两次世界杯的转播权。

当这个消息一出来的时候,很多人就会非常的好奇,抖音这个资金是怎么来的,其实并不用怎么用好奇,因为他的账上就有这么多钱,抖音除了有自己单独的一个APP之外,旗下还有今日头条,西瓜视频等等,可以说其盈利能力是非常强大的,那这10亿元对于抖音来说并不难。

而且我个人猜测,这个钱可能并不是一次支付,他是分期支付,比如:预选赛时支付一次,淘汰赛时付一次,半决赛时付一次,最后决赛全部付完,那这样一平摊压力也还是比较小的。

当然呢,抖音也有这个实力,不然他也不会去购买,你说呢?

抖音花10亿买世界杯转播权,能回本吗?能不能赚回本,其实除了账面的东西之外,还有一个就是账面之外所带来的影响,我们一个个来分析下:

一、广告收益

这一个收益可以说是非常大,虽然我们在世界杯的期间并没有播放广告,但是中间转场的时候,那广告就非常多了,包括摆放在解说间的那些广告,都是需要收费的,这一点相信大家认真看过的人自然就都知道了。

据说每场世界杯抖音在线人数都是在百万级别以上的,那你试想想这个广告的收入是有多高,按照类型的一个广告计算,大概需要几千万以上,那他远不止一个广告商。所以这一块的收益很有可能直接上亿了。

二、流量收益

世界杯开赛期间,你可以明显感觉到抖音的人流量是非常大的,虽然这个东西不能直接变现,但是给抖音所带来的影响那是非常大的,正所谓有流量才有话语权,这也是为什么这多年腾讯能够一直把控着整个社交软件行业的领头羊,因为他的流量是非常大的。

虽然说其他平台也可以观看世界杯,但是相比抖音来说大家更会用它,因为他极其的方便。所以说流量这一块绝对是要比其他平台大的,

如果大家有调查或者说有细心观察过就会知道,当年腾讯花了大概3个亿左右购买的NBA转播权,到现在可以说最早赚够了,那个时候央视也可以转播,但是大部分流量还是在腾讯,那放到这其实也是一个道理。

三、新注册用户

如果说你想要在抖音上看世界杯,那必然是需要进行注册,一方面这是出于安全,另外一方面就是防止未成年人沉迷,所以这个时候新用户注册量就会持续上升。

这还只是比赛初期,如果到了中后期,那用户会越来越多,而现在整个互联网就是谁的用户多,谁就有话语权,这也是为什么抖音要花重金去购买的原因。

在这多说一句,其实不只是抖音参与购买,其他很多个平台多参与去投标了,只不过抖音出的钱是最高的,所以最终可以拿下,因为大家知道这背后的流量有多在。

新用户注册以后所带来的消费能力可以说是非常大的,同时他们在直播间送的礼物也将会成为平台收益的一部分,所以说从这一步来看,抖音赚大了。

四、通过世界杯,带动电商销售

目前每天晚上都有世界转播,虽然是晚上,但是并不影响大家的观看,因为这个热情是很多人休体会不了,那这个时候很多人为了应景,就会购买一些足球,或者同款名星的球衣,球裤,球鞋等等,这样一来就会带动整个电商的销售。

电商在现在的这样特殊情况下,可以说销售量是非常大的,那这个时候抖音的收益自然也不会差了,所以这样一来对于回本的问题自然也就不会有什么影响了。

五、再次提高影响力以及未来的核心力

这一点就是开头所说的账面上看不到的,但在未来的影响力是非常大的,在目前这样的情况下可以说大部分都知道抖音了,虽然说他以前也比较出名,但之次有了世界杯加持之后,估计影响会进一步提升,同时也让大家看到了抖音的能力,

一个企业能随便拿出10个亿,这得是多在的一个魄力,虽然说我们国家有钱的企业也很多,但是能够达到这种级别估计还是非常少,所以在这样的情况整体的影响力就会非常大,

大家哪里有兴趣可以去看一下,目前抖音的下载量有多大,他还不是一个社交的软件,只是一个纯娱乐的平台。

所以通过上面的分析,我个人预测抖音此次肯定是能够回本的。

不管能不能回本,抖音此次的目的并不在此其实能不能回本,抖音的目有肯定不是在这,因为在投资这笔钱的时候,他们的资本团队肯定经过了层层计算,虽然能不能回本并不是很重要的,因为他的目的也并不在此。

抖音之所以花10个亿购买这个转播权,最重要的目的就是为了得到更大的爆光度,同时把流量和用户做到顶峰,也就是让自己再上一个台阶。

所以说能不能回本并不是绝对的(大概率是可以回本的)因为他们所看中的一定是这次转播所带来的流量以及新用户下载和注册的人数。

只要把这两个部分给牢牢的握在手中,那抖音就可以再上一层楼,基本上在整个短视频行业是龙头老大了,没有人可以捍动他的地位。整个话语权也就更大了。

希望抖音以后能够多拿下这样一些大型比赛节目,让我们能够有一个更好的观看体验抖音此次能够拿下这个世界杯转播权,可以说让很多的球迷还是比较开心的,比较整体的观看体验还是非常强的,不像某些平台一样的,拿下一些重要的赛事之后,不仅需要开通会员,还要观看比赛中的很多广告,可以说观看体验是非常差的。

有一些赛事你不仅仅需要开通会员,你还需要开通更高级的VIP会员,可以说让人体验度是非常差的,就是因为他是一家独大,所以说抖音此次的做法还是非常不错的,让球迷有一个非常好的观看体验。

所以在这也想说一句,希望抖音能够多拿下一些这样的重大赛事,让我们能够有一个更好的观看体验。

最后再说一句,合理观看,切勿参与赌球目前世界杯正在激烈的进行,在这也想提醒大家一句,合理观看就行了,切勿参与赌球,因为这个东西是很难看中,你觉得他能赢,他就未必会赢,正所谓足球反着买,别墅靠大海,虽然这是一句玩笑话,但是大部分情况就是这样的。

所以说大家千万不要参与赌球,这不仅会影响你的心态,还会影响到你的家庭关系,合理观看,切勿参与赌球,切勿长期熬夜。

最后:

抖音花了10个亿购买转播权,能不能回本,其实只有他们自己真正知道,等到比赛结束后,如果有公布相关的报表数据,大家就可以仔细的去看一下了,但是我个人觉得回本的问题不是很大,甚至还有可能有钱赚。

最后,祝大家所喜欢的球队都能夺冠,也祝抖音越来越好。

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