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战神电视剧全集免费观看完整版,如何评价大圣归来?

admin2023-12-14ng体育20 ℃0 评论

战神电视剧全集免费观看完整版,如何评价大圣归来?

四年前一部叫做《西游记之大圣归来》的动画电影让无数国人看到了国产动画电影的希望,伴随着这部极其出色的作品获得巨大商业成功的同时,也让索尼互动娱乐(SIE)发现了其游戏化所蕴含的价值。于是由中日合作开发《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的游戏项目就被提上了日程。令人意想不到的是,四年后的今天这款游戏没有续写曾经动画电影的辉煌。

糟糕的质量不由分说

《大圣归来》发售不到短短两天,无数差评席卷各大游戏门户网站,购买游戏的玩家在体验之后疯狂宣泄着强烈的不满。“主角消失”的恶性Bug、极度单一的怪物种类、强行拉长的无聊剧情、复制粘贴的关卡设计、偷懒的PPT动画等各种问题爆发式地涌现出来。其中最让人无法接受、最让人印象深刻的莫过于黑屏和载入Loading了。

无论这是不是开发组所希望呈现的表达效果,但从玩家的感受来看真的是被狠狠地恶心到了。单纯的进门和出门就要遇到两次载入Loading,碰到梯子更是会遇到可怕的“三次黑屏”,这种严重的“割裂感”是一般人难以接受的。即便是好评无数的PS4独占大作《血源诅咒》,依然逃不过被玩家对其过场载入时间过长的疯狂吐槽,更何况这个问题在《大圣归来》中还是如此高频率地出现。

不少网友吐槽《大圣归来》不像是2019年做出来的游戏,也就是十年前动作游戏的质量。虽然说这句话看似是调侃,但是不得不说这种调侃也是错误的。2005年索尼圣莫尼卡工作室制作的史诗级大作《战神》、2004年特库摩打造的暴力美学《忍者龙剑传》、甚至是2001年卡普空开发的以华丽爽快著称的《鬼泣》,其中任何一款游戏的质量放在当下依然可以称得上是一流作品,再看看《大圣归来》的品质呢?它甚至连十年前的二流动作游戏都比不上。

即便是不拿这些业界的动作游戏标杆来对比,2006年卡普空旗下的四叶草工作室推出的“半成品”《神之手》也得取得个“叫好不叫座”的名声,而这次的《大圣归来》不管叫不叫“座”,叫“好”都是不可能的了。

游戏的评价两极分化

体验过或者观看过《大圣归来》的玩家会很惊讶的发现,这款游戏在各大游戏网站评价趋于两极分化。一般出现这种现象就意味着有很大的问题了,一种情况是游戏质量很高,招来一些恶意黑;另一种情况则是即便游戏一无是处,也要强行“洗地”刷一波好评。

不少游戏网站给出好评的用户基本上都是“新号”,或者说是第一次写评价,从这点上来看《大圣归来》无疑是属于第二种情况了。那么相对有说服力的游戏媒体机构又是怎么样评价的呢?很遗憾,尽管那些测评报告里面提到了种种缺点和不足,但是依然为开发者找到了看似合理的解释,在为开发者留了一些“面子”之后,仍然不遗余力地为游戏推动了一下。

近期关于《大圣归来》闹得最沸沸扬扬的事件,莫过于某知名游戏视频作者在发布一期吹捧《大圣归来》的视频后遭到大量网友声讨,随后在舆论压力下公开道歉并删除了那一期视频。作为第一时间看过那个视频内容的人,不得不说在内容方面即便算不上是颠倒黑白,但也绝对不能称之为“客观”。大量的、明显的、严重的问题都完全没有提及,弹幕上堆满“恰饭”二字更是直接作证了《大圣归来》背后的市场运作。

制作的成员经验不足

《大圣归来》是由索尼互动娱乐、十月文化以及绿洲游戏三家联合出品的。绿洲游戏是研发网页游戏、大型客户端游戏和无线互联网游戏的公司,十月文化是一家原创影视动画内容制作商,只有索尼才能称得上是跟主机游戏有关系的一方。

受到索尼委托担当本作主要开发工作的,是索尼互动娱乐日版大版工作室HexaDrive,这个工作室是一批由前卡普空员工于 2007 年成立的。这家工作室曾参与过《潜龙谍影:食蛇者 3D》《最终幻想 零式 HD》《大神 绝景版》等知名游戏高清化的制作,协助开发过《最终幻想15》、《生活危机7》DLC等游戏,还为《塞尔达传说 风之杖HD》等任天堂游戏的开发提供过技术支持,可以说还是有着一定的实力与经验的。只不过HexaDrive过去参与过的主机游戏项目大多是协同开发,或提供程序等方面的技术支持,项目以移植或高清化为主,工作室自身并没有多少独立开发经验。可想而知,这样的结构组成是很难制作出一款优秀的主机游戏的。

失败的原因显而易见内容太差

即便是不谈黑屏、载入Loading、恶性Bug、锁30帧等技术性问题,单从玩法的角度讲就没有达到当今动作游戏的及格线。毫无互动的主角、简单到极致的谜题、呼出菜单才能释放的技能、无法锁定敌人的设定、没完没了的相同机关等,这些设计本身就是有问题的,难道制作方自己真的能玩的下去么?难道设计者没有玩过市面上其他的优秀游戏么?

《大圣归来》中的“土地公”是类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的“呀哈哈”一样的存在,这点还是不错的。而《大圣归来》的第六章“斜月三星宫”章节相当于《鬼泣3》的血宫,同样是爬塔的玩法,却让玩家十分难受。

《鬼泣3》的血宫是作为一个单独的模式游玩,给予玩家一种挑战的环境,而《大圣归来》却将这种“单一”的玩法做到了流程中,可谓是东施效颦了。像对战假的自己以及后面的再打一遍Boss合集都在《鬼泣》系列中见到过,特别是Boss合集这个设计明显就是拖延时间的一种方式。

价格过高

《大圣归来》的质量与它的价格是不相匹配的,PS4平台上的“标准版”和“典藏版”分别为249元和399元,典藏版的价格甚至都高于3A游戏的首发价格。而Steam平台上的标准版也要199元,这个价格同样直奔一线厂商的大作,这让拿到游戏后的玩家怎么能不愤怒?

诚意不足

如果说没有经验但还想做好游戏的话,倾听玩家的反馈是非常重要的。至于为什么在设计层面就产生了如此多的糟糕体验这里都暂且不谈,令人好奇的是制作组为什么不能放出一个试玩版本来收集意见和反馈呢?

日本的光荣特库摩公司在做《仁王》时期就开放过α测试版本收集玩家反馈,并在测试后及时调整游戏设计,让《仁王》有了更好的体验;《使命召唤》、《怪物猎人》、《噬血代码》这些实力雄厚、经验丰富的大厂都明白这个道理,为什么《大圣归来》不仅没有α测试版,连Demo试玩版都没有,真的对自己那么有信心?亦或是心虚?

缺乏常识

预购特典的目的是为了答谢发售之前就购买游戏的玩家,多数奖励都是一些发售后无法轻易获得资源(种类或者数量)、角色(发售后需要单独购买)、道具、装备、地图、语言或者皮肤等等。而《大圣归来》预购特典的奖励包括解锁难度,这一做法实在是让人有些摸不着头脑。通常游戏都会默认一个普通难度,为了照顾技术差的玩家还会提供一个简单难度作为保障,而高难度往往会在打通一个难度之后解锁,为玩家提供更有难度的挑战。特典解锁的是更简单的难度,就无形之中伤害了技术差的玩家;特典解锁的是高难度,那么有几个人会在第一次接触一款游戏时就挑战高难度呢?

期望过高

“大圣归来”这个IP和国产游戏的这两个词承载了太多玩家的希望,每次有《大圣归来》游戏的新消息时都会引发大批玩家的注意,不少玩家在刚开放预售时就纷纷打开钱包以示“支持”,希望这款游戏能够起到弘扬中华文化的作用,能够让全世界玩家看到中国同样能够做出一流的动作游戏。

可惜的是《大圣归来》失败了,“爱之深,责之切”,“期望越高,失望越大”,曾经有多期待这款游戏,现在就有多痛恨这款游戏,痛恨它的不争气。

霸道总裁类电视剧有哪些?

很高兴能回答这个问题!

1、《杉杉来了》张翰、赵丽颖

2、《奈何boss要娶我》徐开骋、易柏辰、王双、杨昊铭

3、《下一站是幸福》宋威龙、宋茜

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4、《亲爱的,热爱的》李现、杨紫

5、《陪你到世界之巅》王一博、王子璇

6、《世界欠我一个初恋》邢昭林、白鹿

7、《一千零一夜》邓伦、迪丽热巴

8、《你是我的命中注定》邢昭林、梁洁

9、《人生若如初相见》韩东君、孙怡

10、《狐狸的夏天》姜潮、谭松韵

11、《你是我的倾城时光》金瀚、赵丽颖

12、《国民老公》熊梓淇、李溪芮

13、《何以笙箫默》钟汉良、唐嫣

历史上有哪些有名的杀人犯?

看到大家写的都是中国的,我写一个日本的美女艺伎杀人犯,她在杀人后只坐了六年牢,然后被天皇特赦出狱。

艺伎,是一种日本特有的艺术表演职业,又称町伎,主要在妓院和娱乐场所以表演舞蹈和乐器为生。产生于17世纪,最开始从事这一职业的都是男性,后来被女性取代。

“伎”和“妓”不同,前者卖艺,后者卖身。艺伎虽然是号称卖艺不卖身,但其实还是包含着男欢女乐成分的,除非是名气特别大的艺伎,否则还是要陪客饮酒作乐的。

少女阿部定

1922年,17岁的日本少女阿部定被亲生父亲卖给了艺伎馆,从此成为一名艺伎。当时父亲对她说:“你那么喜欢男人,干脆去当娼妇算了。”

阿部定,1905年5月28日出生于日本东京都千代田区的一个富裕家庭,她有六个兄弟姐妹,但其中四个夭折,还剩下一个哥哥和一个姐姐。

哥哥作为家中独子,被父母纵容溺爱,经常偷家里的钱去寻花问柳,是一个臭名昭著的好色之徒,而姐姐则因为不顺从父母而被亲生父亲卖到了妓馆,这在当时的日本,是家族惩罚不听话女儿的一种常用手段。

阿部定的童年时光还算是快乐的,父母也很疼爱她,但她的人生在15岁时开始出现变化。那一年她常去一个朋友家玩,几次之后便和朋友哥哥的一个同学有了好感,然后便有了云雨之情。

初尝禁果之后的阿部定,很快便沉迷于此,她不满足于只有一个情人,在很短时间内就将周围邻居的男人们发展成了自己的情人群。

当时的日本还很封闭保守,阿部定的父亲对此感到尊严尽失,一怒之下对她说道:“你那么喜欢男人,干脆去当娼妇算了。”然后就将阿部定卖给了横滨的一家艺伎馆,就像当年对待他的长女那样。

艺伎阿部定

日本艺伎一般需要从童年时期开始训练,一直到20岁左右,才能出师,接待客人。此时的阿部定已经17岁了,之前也从未接受过艺伎培训,但她胜在年轻漂亮,在艺伎馆里反而颇受客户们的喜爱。

从此阿部定就专心做起艺伎来,一边表演舞蹈歌唱,一边偶尔留宿些客人,她觉得生活似乎也还不错。

但到了1926年,阿部定被检查出来感染了梅毒,这在艺伎行业里是绝对不能容忍的。因日本认为艺伎表演是国粹,而艺伎们也应该是纯洁的,自然不会跟梅毒这种病连在一起,如果一个艺伎有了梅毒,那她肯定不是一个真正的艺伎。

于是,阿部定被艺伎管赶了出去,从此彻底沦落成一个“妓”。在日本,做“伎”,是受法律保护的,而且客人也通常会对她们很尊重,但是做“妓”,却要悲惨多了,动不动就要受到客人的拳打脚踢,还要被妈妈桑强迫频繁接客,哪怕生病了也不允许休息。

在此期间,阿部定的母亲和父亲先后病逝,阿部定在她父亲去世前几天里打了个电话,和他达成和解。

阿部定艰难求生,最终在1932年逃出妓馆,之后她辗转了横滨、大阪、名古屋、神户,在这些城市里她大都还是以卖身为生,但好在有了自由。

杀人犯阿部定

1936年(日本昭和十一年),阿部定回到了东京,在郊外中野区的一家名为“吉田家”的餐馆当女招待。这一年,阿部定31岁,是一个女人最有成熟魅力的时候,而她的老板石田吉臧正是一个著名的好色之徒。

饱经风月的阿部定,很快就将老板拿下,成了他的地下情人。两个怎么看都跟爱情不沾边的人,这次却迸发出了天崩地裂般的荷尔蒙,躲着石田老婆,频繁幽会,最长的一次竟然在一家旅馆两周都没有出门。

渐渐地,阿部定对石田吉臧已经产生了一种痴迷之情,她想彻底把石田留在身边,而不是每次欢愉之后,放他回到另一个女人那里。

阿部定曾看过一次戏剧,剧中有段情节就是艺伎用刀杀死了自己的情人,以阻止他的离开。阿部定决定效仿这位艺伎,她觉得这种行为很浪漫,很凄美。

1936年5月7日,阿部定出门买了一把尖刃菜刀。

5月11日,石田吉臧再次来和阿部定幽会。一番云雨之后,石田睡着了,阿部定先是用腰带将他绞死,然后拿出菜刀切下了她最心爱的石田的一部分,并在他的身上、腿上用尖刃刻下了:“吉和定两个人”。

第二天一早,石田吉臧的尸体被发现,警察发布全国通缉阿部定的公告。通过报纸的传播,阿部定成了日本国内尽人皆知的“毒女人”。

杀死石田吉臧的阿部定并没有刻意躲藏,几天之后在一家旅店,阿部定对来例行检查的警察主动自首,起初警察还不相信她是阿部定,直到她向警察展示了自己随身带着的证据后,阿部定被逮捕。

在审判时,阿部定对杀死石田吉臧供认不讳,并希望自己可以被判处死刑。但著名的东京大学精神病教授鉴定她存在精神障碍,日本法院采纳了这一鉴定,最终判她二级谋杀罪,并处以六年有期徒刑。

1940年,为了庆祝日本建国2600周年,日本天皇举行全国大赦,次年阿部定也被特赦出狱。

后续

出狱后的阿部定隐姓埋名,据说还结过一次婚,不过被人识破后被迫离婚。1947年,阿部定出版了一本《忏悔录》,成为日本畅销书。

1971年后,阿部定突然消失行踪,自此去向不明,如今距离她出生已经114年,想来她应该早就去世了吧。

日本将阿部定杀死石田吉臧一事称为“阿部定事件”,随着时代变迁,阿部定的民间形象也由“毒女人”变成了女权主义的英雄。后世更是被改编成了无数小说和电影,如渡边淳一的著名小说《失乐园》,还有电影《猎奇女犯罪史》、《实录阿部定》、《定之爱》、《感官新世界》等。

历史上有哪些关于维纳斯的作品?

在西方的绘画艺术中经常会出现的两个题材——古希腊古罗马神话和圣经故事,而在维纳斯又是古希腊神话中最常被描绘的形象之一。维纳斯在古希腊神话中是爱的保护神又叫阿弗洛狄特。

《维纳斯的诞生》_过不了审核裁剪了下部分,是法国画家布格罗于创作的一幅油画,现收藏于法国巴黎奥塞美术馆。画作显示了希腊神话爱神维纳斯出世的情景。此画受桑德罗·波提切利同名作品的影响。

《维纳斯的诞生》是意大利画家桑德罗·波提切利于公元1487年为佛罗伦萨统治者梅第奇家族的一个远房兄弟创作的画布蛋彩画,现藏于意大利佛罗伦萨乌斐齐美术馆。

《维纳斯的凯旋》(过不了审核做了裁剪)是布歇创作的布面油画。这是画家依据神话故事创作的一幅极其甜腻的作品,以女性裸体为主,迎合了贵族享乐心理的要求。

《米洛斯的维纳斯》是古希腊雕刻家阿历山德罗斯于公元前150年左右创作的大理石雕塑,现收藏于法国卢浮宫博物馆。

《乌尔比诺的维纳斯》是意大利文艺复兴后期画家提香于1538年创作的一幅油画,现收藏于意大利佛罗伦萨的乌菲齐美术馆。

《镜前的维纳斯》是西班牙画家委拉斯凯兹创作的油画作品,现收藏于伦敦国立美术陈列馆。画作描绘了裸体的希腊神话爱神维纳斯和小爱神丘比特。

你们上学时都做过什么沙雕的事?

看到这个问题,我首先怀疑了一下提问者的用心,这个问题是要大家有理有据的证明自己曾经是个"沙雕"呀

而我,质疑了作者的用心却还pi颠儿pi颠儿的跑来回答,本身就能证明我不仅上学时期干过"沙雕"事,我现在依然在"沙雕"的路上狂奔

上小学时,学校要求每天早晚自习,早上披着星星去学校,晚上戴着月亮返回家

80年代,农村的教室是不存在"电"这个高科技物品的,所以我们上课时候的装备就必包含几样东西:油灯,蜡烛,火柴

有火就可以"做饭",于是乎,每次早晚自习各路"大厨"就偷偷摸摸开始了自己的"烧烤秀",有烤玉米粒的,烤花生的,烤馒头片儿的……

而我那个时候最擅长的"厨艺"是烤花生,一根儿长长的细铁丝儿,一头儿扎着花生,另外一头裹上厚厚的作业本,在蜡烛的火苗上转着圈儿烤,一会儿的功夫教室里就会香飘四溢,这场景是不是听起来就很"沙雕"

我们班主任是个四十来岁的慈祥女人,刚做了当时比较流行时髦的卷发,我做的更"沙雕"的事儿和她的卷发有关

一次晚自习,老师在黑板上板书,趁着她背对我们的功夫,我一时技痒,拿出"厨具"开始"做晚饭",有老师在场,烤花生时候一边要注意花生受热均匀,一边还要瞄着老师不能被老师发现

这难度有点儿大,眼看花生就要出炉了,班主任估计是闻到香味儿了,突然转过头来,说时迟那时快,我的花生……爆走了,不偏不倚刚好射在班主任时髦的卷发刘海儿里……

班主任捣鼓了足足两分多钟,才从头发里取出那颗已经烤熟了的花生,又捣鼓整理发型一分钟,期间我一直被班主任罚站在讲台边上,手里举着我的"厨具",蜡烛和一根长长的铁丝儿

现在想起来当时的场景依然历历在目,这大概是我上学时期干过的最"沙雕"的事儿之一吧

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