后者则偏重集气。
其他好用的职业还有巫祝、游侠。
巫祝,分为两大流派,即灵素风和救命符。
其中,前者具有极高的集气速度和强势的输出能力,于作战中可轻松打出成吨伤害;
后者偏向治疗,即奶妈。
不过,为了最大限度发挥职业优势,建议小伙伴以灵素风为主,是当前版本最推荐小伙伴操作的一类职业,不过稍有难度。
游侠是游戏中的一个近战型的职业,具有非常不错的突进以及一定的防御能力,游侠因其自身流淌着迥异于常人的【麒麟血脉】,具有天生的自愈能力,因此更擅长依靠体术和刀法与妖怪贴身肉搏。
传统意义上的战士,以嘲讽、眩晕等控制技能为主,自带护盾,前排职业。
游戏中共有四大职业供玩家选择,分别为大理寺、阴阳家、巫祝及游侠。
巫祝集气能力优秀,输出能力尚,可是目前最有潜力的职业。
游侠虽然上手最为简单但是较为冷门。
大理寺与阴阳家各方面能力都十分优秀且上手难度较低,是公测阶段最为强势的职业。
┃大理寺 上手难度 : ★★ 输出能力 : ★★★★ 集气速度 : ★★★ 大理寺的技能分为七星龙渊和百里飞剑两种流派。
七星龙渊流派的被动能减少技能的CD,其余技能能为角色提供免伤及妖灵回血,但是输出一般,是偏辅助的技能流派。
百里飞剑流派的被动通过平A能为角色带来技能增伤,输出很高并且集气很快,是大部分玩家的选择。
┃阴阳家 上手难度 : ★★ 输出能力 : ★★★ 集气速度 : ★★★★ 阴阳家的技能分为天火悬铃和五雷正法两种流派。
天火悬铃流派能为妖灵提供增伤BUFF,并且该流派技能拥有控制效果,输出与集气能力都较为优秀是上测的热门选择之一。
五雷正法流派拥有较快的集气速度,但是输出能力较为疲软。
┃巫祝 上手难度 : ★★★★ 输出能力 : ★★★ 集气速度 : ★★★★★ 巫祝是上测中被忽视的强势职业,该职业分为灵素风和救命符两种流派。
这里只推荐使用灵素风流派,此流派拥有最快的集气速度及优秀的输出能力,用三个字概括就是强无敌,需要注意的是该职业上手难度较高,需要玩家多多熟悉。
┃游侠 上手难度 : ★ 输出能力 : ★★★★ 集气速度 : ★★ 游侠是游戏中的男性特色职业,该职业分为真麟血怒和焚火劫天两种技能流派。
真麟血怒的特色是能为角色和出战妖灵回血,同时自身拥有很强的防御力,适合站撸。
焚火劫天通过使用技能为妖灵叠加增伤BUFF,拥有很强的单体爆发能力。
┃总结 阴阳家与大理寺都是前几测中的热门职业,并且上手难度尚可各方面能力优秀,适合各种类型的玩家。
巫祝是最有潜力的职业,该职业拥有优秀的综合能力,但是上手难度较高一些,玩家需要多熟悉该职业的技能机制。
游侠较为冷门,但是拥有很强的生存能力并且手感极佳,推荐喜欢近身格斗或者站撸的玩家选择。
神都夜行录手游游侠职业介绍:游侠------侠之大者 为之天下主要技能为:万里凌云:防御技能,给予敌人伤害的同时,为自身添加一个持续10秒的护盾浑天地动:控制技能,游侠以臂击地,砸地范围内,造成敌人240%的伤害并眩晕1.5秒踏阵杨威:减伤技能,嘲讽技能,嘲讽周围的敌人攻击自身,并在接下来的10秒内减免30%的伤害烈火焚天:攻击技能,游侠向前甩出三道火渠,对敌人造成480%的伤害,同时附带3秒减速50%的效果武器:刀技能元素:重刀、麒麟臂、麒麟魂降妖师背景:时至今日,侠客所行之事已不局限于行侠仗义。
行走江湖间呃他们经历了无数次与妖怪的战斗,成为实战派的降妖大师。
操作初体验:游侠由于武器使用重刀,在操作方面,会有很明显的厚重感。
无论是普攻还是技能,都会有一定的后摇。
目前游侠有两大流派,下面分别进行解析。
真麟血怒特性:注重减伤,算是一个肉盾,能最大程度的保证自己的生存能力,输出方面会稍微欠缺。
万里凌云:一个攻击技能,还有点摇,伤害较低。
浑天地动:范围控制技能,伤害中等,无论是清理小兵,还是打断大妖的范围技能,都很好用。
魂破九霄:招式伤害很高,但是有比较长的聚气动作;
同时算是一个聚怪技能,配合2技能很好用,能对成堆小兵造成大量伤害。
总的来说,真麟血怒偏向于防御,同时技能方面兼顾了控制和聚怪,非常实用。
输出方面可以用妖灵来弥补,算是目前游侠最为常用的技能流派。
操作方面,面对小妖,在看到妖怪后,如果没有远程怪,就利用万里凌云开怪,然后跑一个合适的位置,然后放浑天地动尽量多晕到小妖,最后用魂破九霄聚怪击杀;
如果有远程怪,则先跑到远程怪边上用浑天地动控制住,这时候近程小妖就接近了,然后放魂破九霄聚怪,然后进行击杀。
面对大妖,在对方释放范围技能的时候,可以用浑天地动控制,如果技能CD,则用闪避进行躲避;
同时,对手释放完范围技能,会有一定的空窗期,这时候可以释放前摇比较长的魂破九霄来进行消耗。
焚天劫火特性:随时间和释放技能能够大量提升伤害,偏向于攻击。
踏阵扬威:范围输出技能,且能降低对手防御,适合先手释放。
踏风逐月:位移伤害技能,让这个流派变得很灵活,可以算是多了两个闪避技能,在对付大妖的时候用于躲避技能很实用。
烈火焚天:在短暂蓄力后,对前方大范围造成大量伤害并减速,同时在释放后还能提升出战妖灵技能伤害。
总的来说,该流派偏向于输出,技能方面就踏风逐月比较灵活,另外两个技能算是输出技能吧,既不带控,也没聚怪,不是很实用。
且实战来说,由于偏输出,导致防御太弱,很容易死亡。
操作方面,面对小妖,如果没有远程,则可以先跑到怪堆释放踏阵扬威,然后走一个好位置用烈火焚天终结;
如果有远程,则可以先用踏风逐月接近,然后再释放踏阵杨威降低防御,最后再释放烈火焚天终结。
面对大妖,踏风逐月相当于闪避,平时就用于躲避范围技能就好,无需用来输出;
平时利用踏阵杨威和烈火焚天进行输出。
但是要看好妖灵的妖气值,如果快满了则不要放烈火焚天,等妖气满了配合妖灵一起释放,这样能增加妖灵的输出。
流派选择:从目前的游戏体验来说,角色输出有限,主要还是依靠妖灵输出。
故而游侠还是用真麟血怒流派比较好,强大的减伤能力,能很大程度上保持自己存活,然后攒够妖灵能量,利用妖灵进行输出。
焚天劫火说实话有点太脆了,血气非常容易被消耗的很多,而输出也没见多高,目前来看并不是个好选择,但选择这个体系去打低级历练,能增加通关速度。
职业介绍游侠------侠之大者 为之天下武器:刀技能元素:重刀、麒麟臂、麒麟魂降妖师背景:时至今日,侠客所行之事已不局限于行侠仗义。
行走江湖间呃他们经历了无数次与妖怪的战斗,成为实战派的降妖大师。
操作初体验:游侠由于武器使用重刀,在操作方面,会有很明显的厚重感。
无论是普攻还是技能,都会有一定的后摇。
目前游侠有两大流派,下面分别进行解析。
真麟血怒特性:注重减伤,算是一个肉盾,能最大程度的保证自己的生存能力,输出方面会稍微欠缺。
万里凌云:一个攻击技能,还有点摇,伤害较低。
浑天地动:范围控制技能,伤害中等,无论是清理小兵,还是打断大妖的范围技能,都很好用。
魂破九霄:招式伤害很高,但是有比较长的聚气动作;
同时算是一个聚怪技能,配合2技能很好用,能对成堆小兵造成大量伤害。
总的来说,真麟血怒偏向于防御,同时技能方面兼顾了控制和聚怪,非常实用。
输出方面可以用妖灵来弥补,算是目前游侠最为常用的技能流派。
操作方面,面对小妖,在看到妖怪后,如果没有远程怪,就利用万里凌云开怪,然后跑一个合适的位置,然后放浑天地动尽量多晕到小妖,最后用魂破九霄聚怪击杀;
如果有远程怪,则先跑到远程怪边上用浑天地动控制住,这时候近程小妖就接近了,然后放魂破九霄聚怪,然后进行击杀。
面对大妖,在对方释放范围技能的时候,可以用浑天地动控制,如果技能CD,则用闪避进行躲避;
同时,对手释放完范围技能,会有一定的空窗期,这时候可以释放前摇比较长的魂破九霄来进行消耗。
焚天劫火特性:随时间和释放技能能够大量提升伤害,偏向于攻击。
踏阵扬威:范围输出技能,且能降低对手防御,适合先手释放。
踏风逐月:位移伤害技能,让这个流派变得很灵活,可以算是多了两个闪避技能,在对付大妖的时候用于躲避技能很实用。
烈火焚天:在短暂蓄力后,对前方大范围造成大量伤害并减速,同时在释放后还能提升出战妖灵技能伤害。
总的来说,该流派偏向于输出,技能方面就踏风逐月比较灵活,另外两个技能算是输出技能吧,既不带控,也没聚怪,不是很实用。
且实战来说,由于偏输出,导致防御太弱,很容易死亡。
操作方面,面对小妖,如果没有远程,则可以先跑到怪堆释放踏阵扬威,然后走一个好位置用烈火焚天终结;
如果有远程,则可以先用踏风逐月接近,然后再释放踏阵杨威降低防御,最后再释放烈火焚天终结。
面对大妖,踏风逐月相当于闪避,平时就用于躲避范围技能就好,无需用来输出;
平时利用踏阵杨威和烈火焚天进行输出。
但是要看好妖灵的妖气值,如果快满了则不要放烈火焚天,等妖气满了配合妖灵一起释放,这样能增加妖灵的输出。
流派选择从目前的游戏体验来说,角色输出有限,主要还是依靠妖灵输出。
故而游侠还是用真麟血怒流派比较好,强大的减伤能力,能很大程度上保持自己存活,然后攒够妖灵能量,利用妖灵进行输出。
焚天劫火说实话有点太脆了,血气非常容易被消耗的很多,而输出也没见多高,目前来看并不是个好选择,但选择这个体系去打低级历练,能增加通关速度。
希望这个回答对你有帮助。
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